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TERA: Lancer Level24 #TERA_JP #ヴェリック

メンテナンスのために突如30分のServerDownなので、その間を利用してBlogを更新。

今日はLancerで遊んだ。っとその前に、まずプレミアムパッケージのシリアルコードを登録して30日間の使用権をGet。

9月17日まで遊べるらしい。

そんで今日はずーっとParty Playしてた。最初はクーマス系を退治するField上のParty用Questを10個ぐらいやって、その後秘密基地にまた行って来た。

今日は秘密基地に2回行ったのだけど、2回目の途中でServer Downを食らった。まだ序盤だったからまあいいけど、終盤だったら怒ってたと思う。そんなこんなでLevel22だったのがLevel24になった。そろそろ秘密基地は卒業かな。

このLevel帯Soloで遊んでたWarriorよりも、Partyで遊んでるLancerの方がLevelUpに時間が掛かる感じ。まあでも取りこぼしなくQuestが終わっていくのが良い。

後、まだ特典Itemのシリアルコードは入れてないけど、全員にItemが配られてるらしい。

Level15と25の武器らしい。25の方はLancerに丁度良かった。後1個Level上げればもらえる。

さてそろそろメンテ終わるかな。

TERA動画: バシリスク vs Party(Lancer) #TERA_JP

なんか昨日はTERAがらみのアクセスが一昨日の倍ぐらいあった。みんな禁断症状で色々まわってるのかもしれない。

一昨日のOpen beta最終日の23時頃にその日始めたばかりのLancerで、バシリスクを殺して目玉を奪うQuestをやったのだけど、その時の模様をYoutubeにUpした。

私はこれが2回目のParty Playだった。そんな初心者LancerがMTだったけど、なんかバシリスクすぐノビちゃって、超安定して狩れた。あんな連続で倒せちゃうのは誰のスキルなんだろ?これをUpする時にいろんなバシリスクのMovieを見てみたけど、こんなに安定してるのってあんま無かった。さすが私の操作するEllinは可愛いだけの事はある。

それにしてもLancer強すぎって思うんだけど。盾が超強くて、一定以下のダメージは一切受けないし無敵すぎる。それに対してWarriorは反射神経勝負で避けないといけないが辛い所。Warriorは、ParryとかDodgeとかそんなスキル追加で数秒間100%避けちゃうぐらい出来てもよさそうなんだけどなー。それとLancerにある自己Healと同等のもWarriorに欲しいな。逆にWarriorはHPを消費するスキルがあるしホント不遇すぎる。

そういえば、TERAのスキルの「連携」?だっけな、あのシステムは結構良いものだと思った。このMovieのときは何にも設定してない状態だったので使ってないけど、ちゃんと設定すればスペースバーをポチポチ押してるだけで順番にスキル発動してくれる。コントローラーでの操作にもよさげ。めんどくさいマクロとか組まなくていいし、ホント良いシステムだと思った。

さて寝るー

TERA: 最後に秘密基地とバシリスクやってきた #TERA_JP

Level22のLancerでMTとして秘密基地とバシリスクのQuestをやってきた。丁度募集してたので、入れてもらった。

結構良い感じにMTできてた(と思う)。Tauntのスキルがまだ1個しかない(今後増えるのか知らないけどWarriorは2個あったのでLancerもあるんじゃないのかなーと思ってる)のでちょっと心配だったけど、どっちも危なくもなくあっさりClearできた。でも盾を構える為のマウスのボタンを押しっぱなしにするのが辛かった。右手が痛い。

LancerはTauntと盾構えるのだけ頑張れば良いし、動いて避けなくていいのでやっぱ操作はWarriorに比べるととっても楽チン。その上Partyへの貢献度もかなり高いのがズルイ。自己Healまであったのにはびっくりした。実に素敵Classだ。Warriorがかわいそう過ぎる。


さてTERAは、私はここで散々文句を書いているが、意外にも好印象なのだった。BoTとBugが減ってくれれば3000円/月でも続けてもいいレベル。Mobの強弱バランスにはちょっと文句を言いたいが、それでもTERAは戦闘が楽しい。やっぱり心配なのはHangameが運営してる所で、Bugもすぐ直さずBoTも放置という今までの韓国産MMOと同じ運営をされたらすぐ止めるつもり。

後は自分に合うGuildとかが見つかれば良いかな。一番重要なのはそれかもしれない。

最後に、Open beta最終日という事で町の外にいっぱい人がいて踊ってたので、ちょびっとだけMovieにしてYoutubeにUpした。

すごく重かった。

Open betaオツカレサマでした。

TERA: とりあえずOpenβ終了 #TERAJP_BLOG

まだ4時間ぐらいあるけど、とりあえず終了の記事書いとく。

Warriorは結局38になってからは殆どxpは稼がなかった。もうSolo用のQuestが無いし。んで、採集をとりあえず3種100まで上げて、ポーションとか作れる生産スキルを150ぐらいまで上げた。その後はWarriorの将来性というか、Soloの限界とか、Partyの入りづらさからあんまりやる気が起きなくなってしまった。自分でParty作るとか時間無いし面倒だし。

そんでLancerを始めた。またEllin。22まで上がった。


2キャラ目を作ってみて初めて「倉庫」が全キャラ共通って知った。倉庫広くて良いなーって思ってたけど、8キャラで共通と考えるとかなり狭いと思い直した。

最初LancerはHighelfで始めたのだけど、Level5までやって走り方が気に入らなくて、Ellinで作り直した。

Ellin Lancerはパンツ丸見え。

でもポリゴンが足と腰で離れてるようで、Tauntしたりするとすごく分離されて気持ち悪くなる。


秘密基地とかバジリスクとかにいいLevelだけど、今日はお昼過ぎからずっとやってたので、もう疲れてしまって今休憩中。この後は正式が始まってからかな。

LancerはWarriorに比べて単体相手だと強い。それに動かないでいいから操作がかなり楽。でも雑魚が多いと範囲攻撃が弱いのでSoloは面倒な場面もあった。あとこのGameは後退が出来ないから、敵を盾の前にKeepするのが面倒。なんでアジア産Gameはみんな揃って後退出来ないんだろうか。洋ゲーならどんなクソゲーでも当たり間の様に出来るというのに。下がる為に敵に背中を向けないといけないってのがバカっぽい。それにしても、同じMeleeなのにLancerとWarriorで全く違うのが良いな。Warriorも面白くて好きだけど、Lancerも好きになった。

今日久々にNewbie Zoneを走り回ったわけだけど、もうBoTが至る所に溢れてた。Warriorをやってた時はまだServerが閉じてて、新規に作れない状態だったからBoTは全く居なかったのにな。今日は何十匹も居た。

一応通報すると居なくなるのは確認できた。でもGMコールの回数が3回か4回か忘れたけど、1日に出来る回数が限られてるのですべてを報告するわけには行かない。それにBoTの名前が難しくて、名前を報告するのがかなり困難。って昨日も書いたな。そもそも、こんな名前の奴とか報告できないし

こんな名前で作れる事自体問題だ。

BoT対策をもっとまじめにやって欲しいと思う。ユーザーから報告される前に駆除して欲しい。つーか平気でワープできるあたり、システム的に問題アリアリだと思う。すぐ検出できそうなのにな。聞いた話だと、韓国でずっと前からやられてるらしいし、もう直せないのかな。

後これも前書いたけど、TERAはほんとにBugが多い。Mobが壁の中にPopするし、QuestMobがPopしなくなるし。致命的なBugが放置されすぎてる。EQ2の初期の頃のようだ。Open Beta中結局1度も修正されなかった。今も多くのQuestMobがPopしなくてClear不可能になってる。かなり残念なOpen betaだった。

明後日から正式スタート。ギルド入ろうかな。あー今週は土曜日出勤日なんだよなー

TERA: Level38になったー #TERAJP #TERAJP_BLOG

さっきLevel38になった。


38になっても39の手前まではxpたまるみたい。明日貯める事にしよう。今日はもうダルイ。

Level30後半ぐらいからやたらとLevelUpに時間が掛かるようになった。必要xpの増え方にQuestの報酬が全然追いついてない気がする。それと、「Xを殺してYをN個とってこい」のNが序盤5とか7だったのが、今はみんな15や20になってる感じ。このペースでLevel58までやるのかと思うと気が遠くなってきた。これまでは結構サクサクだったのになぁ。サクサク感が面白かったのに、それがなくなると続けるのが辛い。

今日初めて大量のBoTを見た。5人ぐらい同じ場所でワープしながらMobを狩りまくってた。全員Lv38のBerserkerだった。Berserkerは業者に大人気のようだ。

GMコールで通報したのだけど、名前が難しい漢字が使われている奴が数人居て、コピペとか出来れば楽なのだけど、TERAはそういうのが全く出来ない原始時代のGameなので、一々漢字字典で部首から調べて入力した。5人報告するのに1時間(主に名前の入力に)も掛かってしまった。

不正な奴らは大量に沸くんだから、もっと簡単に報告できるシステムを用意しろって思った。場所とかも手打ちだし、現在地を自動で収集するぐらいして欲しかった。

Ellinいっぱい。




TERA: Level36になった #TERAJP_BLOG #TERAJP

なんだかんだでLevel36になった。後2つでOpen betaのCapに達する。


あるZone全体がBugって、拾う系のQuestや、採集が100%出来ない状態になっている。これはOpen betaの最初からずっと修正されてないそうだ。これのせいでLevel31ぐらいからのかなりの数のQuestがClear不可能だった。OBが始まってもう1週間というのにBugの修正が全くされてないはいかがな物か。まともな所なら即修正してくるのに。まあもう直されても私の旬なLevel過ぎちゃったけど。

話は変わって、街に行くとPCの売り子がいっぱい居てさすがに重い。

んで、設定のパネルをみたらこれを表示しない設定があったので、表示しなくした。これでめちゃ軽くなった。

これ↑の一番下の「ホムンクルス表示」のチェックをはずせばPCの売り子が全く表示されなくなる。

これからちょっと休憩。夜にはLevel38にしたいな。そんでOpen betaの残り二日は、後採集とか生産とかやって過ごそうと思ってる。

TERA: Lv32Warrior vs Lv20バシリスク #TERAJP_BLOG #TERA_JP

ずーっとSoloなのでParty用のMobやQuestはスルーしてたけど、Level32になって、Level20ぐらいのParty用のMobがSoloでそれ程苦労せずに殺せるようになってたので、お盆休みで時間もあるって事で、今朝ちょろっとやってきた。

まず「秘密基地」。これは丁度Level20ぐらいのInstance Dungeon。Boss戦で結構きつい場面もあったけど無事Clearできた。


それから、「秘密基地」の手前にうじゃうじゃ居るバシリスク。これもLevel20ぐらいのParty用のMobで、これを退治するQuestがあったのでやっておいた。

その時の模様をYoutubeにUpした。

Level20ぐらいの時は2000ダメージがボコボコ来てた感じだったけど、今はさすがにそれ程は痛くない。それでも結構HPを減らせてしまうので、5匹で終わるQuestで良かったって思った。20匹だったら途中で止めてたと思う。

TERA: 初めてのParty #TERAJP_BLOG

昨日Level31で初めてPartyを組んだ。そんで初Instance Dungeonに行って来た。

途中Bugってしまって、最後のBossを倒したものの結局Clearにはならなかった。がっかり。GMコールして会話は出来たけど、GMは何も出来ないらしい。洋ゲーなら不具合でPopしなくなったNPCを、GMが手動でPopさせてくれたりするものだけど、韓国産だと何にもしてくれないのが不満。

Clearは出来なかったけど、でも楽しかった。いっぱい死んだ。後ランサーとアーチャーは強いなーって思った。

初Partyで、Warriorは立ち位置が良く判らなくて、ちょっと迷惑掛けてしまった気がしなくも無い。動き回るのが好きだけど、動き回ると後衛の近くにもMobが行ってしまう事が多かったように思う。

このラストBossめちゃ強かった。全方向の攻撃がある敵だと後ろに居ても食らうし、動きが読みづらいし、こういうの止めて欲しいって思う。

Warriorは、ランサーのガード下で足止めて殴ってた方がいいのだろうか?ずっとSoloでやってるとそういうのが判らなくなる。

それから、今朝Loginしたら町の底にいた。


システムメニューのエスケープで脱出できた。



TERAはとてもBugが多いと思う。それもPlay進行を妨げる類の致命的なのが目立つ。これで3000円/月は無いだろうって思う。私はプレミアムパッケージを買ってあるので最初の一月は無料だけど、その次は今の状態では継続は難しいと言わざるを得ない。それに、パッケージ購入者を舐めてる対応してるし、潮田プロデューサーが人間的にクソだってのが良く判った。いやプレミアムパッケージの付属アイテムがβ中に使えない詐欺まがいの事をしてる事から、それは以前から判ってたけど。

そんなこんなで今Level33。Open BetaのCapのLevel38まで後5個。

#TERAJP_BLOG Level29

今日は20時過ぎから0時まで、Level30まで行きたかったけど、1個届かなかった。


今日もまた酷いBugに遭遇。

こいつがBugって、10秒ぐらいで倒さないとHPが全快になる。でも私一人だと10秒じゃ半分ぐらいしかHPを減らせなくて、殆ど(たまに殺せるのが居る)倒せなかった。こいつらを倒してItemを20個手に入れないといけないQuestをすっごくイライラしながらやった。

後、ここでこんな事を言ってるおかしな人が居た(私に言ってるというわけでは無い)。

xpもLootも先に殴った人のものになるのに、何わけのわからない事言ってるんだろ。

明日仕事で、明後日からお盆休みで4連休。連休中にCapのLevel38には届くであろう。

Open beta 何時までなんだろ。料金いくらなんだろ。発表遅い。Open beta中全然Patch無いし、Bugは放置したままだし、Hangameはまじめに日本展開をする気あるのかな?

あ、ちなみに私はここで色々愚痴って言ってるが、その割にはTERAを結構気に入っている。Soloで結構早くLevelが上がる所が素敵。Rift並みのLevelingの速さだし。これがAion程度の遅さだったらもう止めてたと思う。たぶんAionとは3倍は違うだろう。それにWarrior楽しいし。まー不満はたんまりあるし、Leveling以外の事は全くの未知数だけど。

さて寝るー

TERA: Level26

今日も16時半ぐらいからやった。少し長めに0時少し前まで。そんでLevel26になった。

今日はすごく苦労した。Party用のQuestを飛ばしてるので、QuestのLevelが自分より先に上がってしまって敵を倒すのが大変だった。包帯をすごい量消費した。それでLevel26でやっとQuestに追いついた感じ。

途中で、SoloでParty用のMobを殺してみた。すっごく時間掛かった(アイテム使えば一瞬だったらしいけど、知らなくて使わずガチンコでやった)のでもうやらない。

こいつは攻撃が遅くて楽によけられたので、かなり楽な部類のMobだと思う。

Level25,6のSolo用Questがまだいっぱいあるので、しばらくはサクサクいけるかな。あーでもMobによってLevelが同じでも強さに違いが有りすぎる。デブ系は攻撃が遅くてよけやすく、やせてるのは攻撃が早くて避けられないので超苦手。避けられないMobは強すぎてバランス壊れてると思う。

それからQuestMobが全く沸かなくなってしまって進められないQuestが1個あった。韓国で半年以上前に開始してるGameなのに、こんなショボイBugが残ってるとはお粗末だ。

後Level20前後のZoneは10chぐらいあったけど、Level25ぐらいのZoneは3chしかなかった。Level20前後のZoneはガラガラだったけど、Level25のZoneはMobが居なくなるぐらいにすごく混んでた。Channel生成のバランスが悪い。

さて寝る。明日はあんまり早く帰宅しない予定。


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