<< September 2018 | 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 >>

スポンサーサイト

一定期間更新がないため広告を表示しています

  • -
  • -
  • -
  • -
  • -

FF14: Update後の初Play

色々といいUpdateだったと思う。でもシェルのNerfが事の他影響が大きく、魔法攻撃をしてくる敵の難易度が一気に上がってしまったのが痛い。タダでさえ広くない狩りの幅が狭まってしまった感じがする。良い面が多いが悪い面も少なくない用に思う。

リーヴのリンクが選べるのは良いが、アクションを起こさないとリンクしないのは改悪だと思う。報酬の金額もだいぶ減らせているように思った。

Mobは増えているがRepopのスピードを早くするだけでよかったんじゃないだろうか?KoS(アクティブ)なMobの密度を増やされても困る。

xpを稼ぐのが前にも増して面倒なような気がしなくもない。Party Bonusが少ないと思う。今日はSoloでやらなかったので、Soloの時のxpはわからない。明日調べてみようと思う。




今日はローカルリーヴをやったあと、あちこち殺しに行った。いいScreenShotが取れなかったのがちょっと残念。

今回のUpdateでRank50までがかなり遠くなった印象。困ったな。

FF14: Update詳細

 バージョンアップ情報 (2010/11/26)ってことで、すでに今作業中のUpdateの内容が公開されている。

色々と興味深い修正がされていて、すごい量なので特に気になった所だけ適当に抜粋。

・リーヴリンクを行っている場合、取得できる経験値と修錬値にボーナスがつくようになりました。
これは、リーヴ対象じゃないMobに対してボーナスが付くって事なのだろうか?

・ローカルリーヴの報酬として獲得できるクリスタルの数量が調整されました。
・ローカルリーヴの報酬としてギルドトークンが獲得できるようになる推奨ランクが引き下げられました。
クリスタル数は増える方向と考えて、どちらもこれはとってもうれしい。

・バトルにおける修錬値の取得方法が変更され、経験値と同様に敵を倒したときに取得するようになりました。
Solo,Partyそれぞれの習得量が気になるところだ。

・パーティボーナスにおけるパーティメンバー数の計測に関して「自身の特技ランク」と「パーティメンバーの特技ランク」の差が、±5 → +5、−10に変更されました。
前よりはかなり遊びやすくなるだろうけど、Rankが高い人ほどボーナスが多いって事になるこの修正はちょっと微妙な修正に思う。

・物理命中率と魔法命中率の計算方式が調整されました。従前より攻撃が当たりやすくなると共に、レジストされにくくなっています。
・HPに対するVITの影響度、MPに対するMNDの影響度が調整されました。
・大斧類の受け流し率が引き上げられました。
斧が強くなってるといいな。アクションは色々かわってる。フェイントがTP500使うようになったり、トーメントの効果時間が20秒に短縮されてたりと、色々Nerfもされている。

・PCが所持できるアイテム枠の上限が80 → 100に変更されました。
・以下のアイテムのスタック数が99 → 999に変更されました。
矢が1stack999本になった!

・以下のモンスターの戦利品が変更されました。
ゾンビーやフォールンキャプテン等のDropが変更になったらしい。

・レシピが変更されました。
・ほぼすべてのレシピにおいて、クリスタルの消費量が20%程度引き下げられました。
触媒の変更が大きい。ファイやクリスタルが必要だったのものがファイアシャードになってたりする。アイアンとシルバーナゲットの変更が無いのが悲しい。

・修錬値および経験値が、常駐表示されるようになりました。
邪魔じゃないといいけど。

・ソロプレイ時に限り、戦利品が直接かばんに入るようになりました。
・装備品にカーソルを合わせるだけで詳細を確認できるようになりました。
・装備する部位を選択すると、その部位で装備可能な装備品のみが表示されるようになりました。
・所持品をソートする機能が追加されました。
・自PCと同じエリアにいるパーティメンバーの現在位置がリアルタイムで表示されるようになりました。
便利になったはず。

・ワールド人数、周辺人数が表示されなくなりました。
洋ゲーでも大抵の場合人が減るとこういう変更をしてた。Warhammer Onlineもそうだった。周辺人数は狩場の混雑度の目安にしてたし残してほしかった。

・ログ表示設定。タブの追加が可能になりました。
・各都市国家のエーテライトへテレポする場合、アニマ消費量が半減するようになりました。
・エーテライトの近くにいるNPCにギルを払うことで、最大3ヶ所のエーテライトを「お気に入り」に登録する機能が追加されました。
お金がかかるらしい。

・リテイナーが着替えることでバザー品を展示させる機能が追加されました。
良い修正だ。この調子で、試着もできるように修正して欲しいところだ。

・自PCおよびパーティメンバーのプレイヤー・ウィジェット(HP/MP)をクリックすることで、対象をターゲットできるようになりました。
・ウルダハの冒険者ギルドの扉が常に開いている状態に変更されました。

とりあえずこの辺にしておく。今晩Loginするのが楽しみだ。

それにしても、Keyboard関連でMobを順番にターゲットする機能が未だに無い事に驚いている。それと/assistは有ったけ?

FF14: 今日もリーヴの日

今日はローカルリーヴを6個だけやった。戦闘系のリーヴは1個もやってない。明日のUpdateでどう変わるのかを見たくて残してみた。

話は変わって、プージを作ってもらった。Rank38の斧だ。

ヘッドの模様がいいのだけど、構えた正面からだと逆光になってしまって上手く撮れず。

後ろからみるとこんな感じの模様。

性能はこんな感じ。

R48の武器の材料になるらしい。でもそれにするのはなぜか彫金士らしい。これを装備した時の今のRank43でのステータスをペタリ。

もうずっと前からSTRしか上げてない。10月の終わり頃にRank50になった人が、その方が修練値一杯もらえるよーって言ってたので、素直に受け入れた。

また話は変わって、フライパンを作った。柄の部分は木工で作ってもらって、それを材料にして作った。無理だろうなー失敗するだろうなーと思いながらやったのだけど、1発で成功した。

修練値がこんなにもらえたのは久々だ。人から依頼されて作るのは緊張するけど楽しい。

FF14: リーヴの日

25日のUpdateは26日に伸びてしまった。まあ1日でよかった。2週間とか伸びたら路頭に迷う所だった。

今日はリーヴの更新があったので、例によってリーヴをやった。

今日は平日にもかかわらずグリダニア→ウルダハ→リムサと3国回ったのだけど、甲冑(板金)のローカルリーヴでRank25以上のはリムサで1個だけだった。他は空振りに終わった。

グリダニアでは1個だけR40の戦闘系のリーヴをやってチェインメイルをもらった。性能は記録するをの忘れた。

見た目はこんなのだった。

スカートになるあたりが良い。

残りのリーヴは全部リムサで消化した。今日は久々にSoloじゃなかった。Soloだとちょっと厳しかったのがあったので助かった。


今日のでリーヴ500回終えたらしい。



後はアイテム整理と、あと採掘用の装備をそろえて終了。

んで、リテイナー街をみてまわってたら、アースシャードが350で一杯売ってたので買い占めた。

先週全然お金を使わなかったので一杯溜まってたのが、これで一気になくなった。またリーヴでためないと・・

シャードは結構溜まった。しばらくはアースシャードには困らないと思う。問題はナゲットを作る時のファイヤークリスタルかな。ドロップ率が低いアイテムは集めるのが面倒だ。今度のUpdateでその辺マシになるといいけど・・・

明日もリーヴだけで終わる予定。そろそろ甲冑(板金)ももう1個Rankを上げたい所だ。

というかホントはずっと掘っていたい。アイテム欄が増えるのが待ち遠しい。

FF14: 25日のUpdateが延期だって

こんな前日になって延期なんてさすがSquare-Enix。
「準備」ってdebugの事なのだろうか?とりあえず22時のAnnounceを待つか。

FF14: ぼちぼち

結構Loginはしてるのだけど、あんまり気分が盛り上がってないので日記ねたに出来ないでいる。


Rank42でもらえるメインクエストをやった。

ウルダハに呼び出しを食らっていってみると、グリダニア地方のナインアイビーに行かされる。そこではオオカミを2ひき殺すだけで、またウルダハに呼び出しをくらう。

テレポなら一瞬で終わるけど、アニマが30を切ってたので走った。ナインアイビーで何が起こるかわからなかったので、そこでエーテにさわってしまったの で、往復走った。結局1時間半もかかった。90%が走ってる時間だ。こういう移動に何の意味もないクソクエストはいい加減にして欲しいと思う。

走ってるScreenShotばかりなのはそういうわけ。

ウルダハで外人LSのリーダーが変な杖を持っていた。

Rank38の幻術士用の杖らしい。

身近で持ってる人が居なかったので気になったけど、木工で作れるふつうの杖らしい。



連休後半は結構な時間掘ってた。甲冑(板金)でのスキル上げにそのうちアイロンやシルバーが必要になるので、その辺を掘れるようにしておこうと思って。

最初はリムサ地方のスカルバレーで掘ってたのだけど、透明な壁がウザい(FF14のジャンプも段差も越えられないクソゲー具合を堪能させてもらった)ので途中からグリダニアのエメラルドモス周辺に切り替えた。

グリダニアは通れない所は完全に壁になっている(川岸を除く)ので、透明な壁がない分ストレスがなく走れる(普通に移動ならクソMapだけど、掘る事に関しては楽)。Rank18になってグレード3の堀場も探せるようになったので、次はトランキル周辺で掘る予定。

グリダニアはあんまり訪れなかったので知らなったけど、こんな立派な鎧を着たNPCが居た。


いつかこんなのを着れるようになるのだろうか。

なんか帽子をもらった。

似合わないのでこの帽子は今日の日記が最初で最後になる予定。

そんなこんなで斧のRankは43のままピクリともしてないけど、他は地味に色々あがってる。なかでも採掘がここ2日で4個もあがりRank18になった。

一応採掘用の装備を上下買ってみた。

あと帽子と靴とベルトを何か探す予定。



FF14: 甲冑(板金)がRank30になった

甲冑(板金)がRank30まで後15000ぐらいだったので、午前中はブラスプレートレット→ヴァンブレイス腕甲(ブラス)で甲冑(板金)を上げた。

テレビを見ながらのんびりやって2時間ぐらいかかったかな?それでRank30になった。

生産は時間とシャードさえそろえばのんびりやれるからいいなー。昨日採掘を3時間やったのだけど、生産(戦闘もかな)はちょっとRankに余裕がでるとEnterを押してるだけになるけど、採掘はEnter Keyを押してるだけじゃ全然掘れないので、全然目を離せなくて大変だった。

フィジカルも1個上がった。

Rank30で甲冑(板金)のクラスクエストがもらえるので、それもやってきた。

リムサのギルドスタートで、ウルダハ→ナナワ銀山→リムサでおしまい。R20のクエストは製作をしてクリアする物だったけど、今回のは途中で「交渉」がはいるものの、基本的にお話するだけで終わりだった。ちょっとつまらない。

終わりにトークンを3000もらった。

やっとトークンが5000たまったので板金の手引きと交換した。これですこしは製作が楽なるのかもしれない。


後LSを1個抜けた。ずいぶんお世話になったのだけど、FF14をやめるぐらいのつもり(まだ止めないけどそれぐらいの思い)で抜けた。

FF14: 週末の日記

いろいろやったので、Screenshot一杯になった。容赦なく貼る。

土曜日は一人でウルダハの南東のほうでシャードを集めつつウロウロしてた(1個めのScreenShotはどうみてもリムサだけど)。


こいつは黄色だったかな。相打ちで殺された。


ありの巣。中にNPCがいて「まだ作ってないんだよー」って言ってた(嘘)


ドレイクはそんなに強くなかった。ラプトルより弱いかも。もちろんSoloでは死んだけど。

こいつも40ぐらいのPartyには丁度よさげの強さに思った。


LSの斧の人。30ぐらいまでは私のほうがRankが高かった気がするけど、もうRank50になってしまった。

新LS結成。

10分ぐらいで解散した。

Rank38のメインクエストもやった。ストーリーはさっぱり判らないが、Movieは迫力満点だった。




土曜日の寝る間際に2人で銅山にいってきた。ゾンビーとかキキルンとか2人で難なく殺せた。強くなったものだー。


アリ地帯も猛烈な勢いで殺して進んだ。1匹でもらえる修練値は少ないけど、意外に溜まった。そういうの目的じゃなかったのだけど。

ここからが日曜日。一人でウルダハの西のほうの地下地帯を色々散策してきた。船着場付近からしかいけないと思っていたら、色々降りれる所があった。




Rank42でもらえるのかな?メインクエストで呼び出しがまたかかった。


これはRank40リーヴ。

バザーでRank37の色違いのスカートが安く売られてたので全部購入した。





一番上のがずっとはいてる奴で、なんとなく一番にあってない色のをずっとはいてたんだなーって思った。

後LSのひとにまた斧を作ってもらった。鍛冶と彫金でつくるらしいー

ヘッドのところに温泉マークがついている。

そしてこれがこれを装備した時のRank43の今のステータス。


また新LS結成

貴重なルガ(正式名称は知らない)が加入した。


さて、私は実はかなり末期症状だ。この週末は結局一人で居る時間が多かった。もくもくとシャード集めたり、まだ行ってなかったエーテを回ったりした。25日のPatchで良い方に変わると良いなと思ってる。

明日は何しようかなー、4連休で月曜日も休みなのだ。

FF14: 斧がRank43になった。


今日は早めに帰宅したので、夕方またグラスラプトルに行ってしまった。3時間ぐらいやった。

Rank43まで2万ぐらいだったので、すぐにRank43になれた。

例によってフィジカルも1個あがった。あとさりげなく甲冑(板金)も1個上がってRank29になった。

ラプトル以外の時間は、昨日の残りの戦闘系のリーヴでお小遣い稼ぎして、後今日また21時からもらえたリーヴをやったりしてた。

その後またラプトルに行こうかまよって、募集は2つあって、もしPartyに入れたら行ってたと思うけど、占有中が2回出た時点であきらめた。


Rank50にしたい気持ちと、もうRankはどうでもいいかーって言う気持ちがあって、気分的になんか上手く遊べなくなったので今日は早めにLogout。

25日のUpdateで修練値の取得方法がなんかかわるようなので、それで遊びやすくなる事を期待している。どうなるにせよ、命中しやすくなるのは良いな。


ララフェルのかわいさは異常。怒った時のEmoteが結構好き。ピンクの服を新調したらしーけど、夜の雨で暗くて残念だった。

FF14: ビアストを殺したときの動画

一昨日LSの人といろいろ回った時の、ゼルマ山道でビアストっていう竜系のMobを殺した所がちゃんと撮れてたので、その部分をUstreamのHighlihtって機能でピックアップしてみた。

ここのビアストはYGによるとRank61から64らしい。 この時のメンバーは剣45,37,斧42, 呪41, 幻39ぐらいだと思う(1個ぐらいは違うかも)。前衛がもう二人ぐらいと、あとRankが3個ぐらい上だとちょうどいいのかもしれないなーと思った。

MobのRankは同種でも5個ぐらいはばらついているらしく、たぶん今回の動画はビアストでも一番弱い奴だったんじゃないかなーと思う。この後もう1匹ビアストに殴り掛かったらやたら強くて見事に半壊されられた。動画自体は無編集で全体で2時間もあって、その中にビアストに半壊(ほぼ全滅ともいう)させられた部分も入っている。



Twitter

search this site.

selected entries

recent comment

  • パズドラ: ムラコレ+ゴッドフェス
    Whellie
  • パズドラ: ムラコレ+ゴッドフェス
    Nelly
  • GW2: ArahとかCoEとか
    Whellie
  • GW2: ArahとかCoEとか
    kanon
  • GW2: Guardian
    Whellie
  • GW2: Guardian
    Awayuki
  • EG-RM410ABK
    Ray
  • EG-RM410ABK
    inshin
  • Fitbit one買った
    Whellie
  • Fitbit one買った
    Ishtar

categories

archives

recommend

recommend

recommend

recommend

recommend

recommend

recommend

recommend

recommend

recommend

Amazon

links

others

mobile

qrcode

powered

無料ブログ作成サービス JUGEM

忍者アクセス

忍者アナライズ

PR