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次のPatch

風邪っぽくて頭痛い。

Archeryの大きな変更があると言う事で、free retconが提供されるらしい。

If you are have chosen the Archery power set, you will receive a free retcon with the next patch.

1個でも取ってれば全部resetできるのかな?

それとSorceryも変更がはいってCircle of Primal DominionがNerfされる。

Archeryの変更は今週Liveに入りそうだけど、Sorceryは何時かな?SorceryのPowerを取ってる人もFree retconがあるのだろうか?

日曜夜

昼間より夜の方がPvPは多いのかな?それでも平行して何Gameもやられては居ないようで、1Gameぎりぎりの人数も居ないようだった。いつも8人か 7人で始まって、途中で9人か10人まで増えるそんな感じ。そんで半分ぐらい何時も同じ人。40でのPvP人口は全時間帯を合わせても30人も居ないのか も。

夜に3回だけPvPした。たまたま強い人が味方Teamに多くて3連勝。私が苦手な砲台をバリバリ壊してくれるので楽だった。私がNPC呼び出し装置の前でネチネチ粘ってる間に反対側をBossRoomまで開通してくれてたりした。

それから、なんかlabas rytas mergaitesとか、Googleによるとリトアニア語でgood morning girlsみたいな事らしいけど、そんな挨拶をしてた。後で調べたから意味が分かったけど、Realtimeには全然意味が分からなくて何も言えなかった。リトアニア語ってレアすぎる。

あと今PvPをやってるキャラは生産をArmsにしてる。ArmsだとPvPで使えるのはこれぐらいなのかな?

この手のItemがみんなBind on Pickupなのが嫌だ。別キャラでScienceを取っててこの辺のItemをみんな作れるのに、Bind on pickupなために渡せなくてがっかり。







これなんだろう?いっぱい固まっていて割とよく見かける。


昼までは半分引退気分だったけど、Archerが今度すごく変わるらしいので、Archerをやろうかなと思ってきた。少し前にやろうとしたのだけど、止まらないと使えないPowerが多くて嫌になった。それが動きながらも射てるように変わるらしいので、またやってみようかと思っている。

PvPが始まらない

昨日MCでPvP待ちしてたら、「コスチュームかっこいいなー」って話しかけてきた人に、「40になってなんにもやる事がないよ。君どうしてる?」って聞かれた。「AltとPvPだよ」ってこたえたけど・・・・

PvPがなかなか始まらない。40でも12でもなかなか始まらない。3連休いっぱいPvPしようと思ってたけど、待つのが嫌なので昨日と今日で15回ぐらいしかやれてない。

そんなわけで、気分的には終了な感じ。

試し射ち

昨日はしばらくPowerHouseに監禁とか言いつつ、今朝我慢できなくなってPvPに4回程行ってきた。2勝1敗1分だった。最後40分はお互いBossをHealして粘った。

私のBuildは以前とさほど変わらず、エネルギービルダーをSonic BlasterからGunslingerに変えたぐらい。覚えた順番がちょっと違うと思うけどこんな感じ。


Powers:
Level 1: Gunslinger
Level 1: Ice Blast -- Crippling Challenge
Level 5: Wall Of Ice
Level 5: Acrobatics -- Versatility, Rank 3, Rank 2
Level 8: Force Eruption -- Gravitational Polarity
Level 11: Regeneration -- Rank 2, Rank 3
Level 14: Gauntlet Chainsaw -- Rank 3, Rank 2
Level 17: Force Shield -- Force Sheath
Level 20: Miniaturization Drive -- Reciprocating Gizmo
Level 23: Thunderbolt Lunge -- Essence Assault
Level 26: Mindful Reinforcement
Level 29: Chest Beam -- Rank 3, Rank 2
Level 32: Ascension
Level 35: Masterful Dodge
Level 38: Sonic Device -- Rank 2, Rank 3


主力は一応まだChainsawのつもりだけど、PCを止めて置くのは難しくて、なかなか殺せない。遠くからチュドーンってやるのとは違って、近づいてウィーンってやるので相手に警戒されるしActiveDefenceをされてエネルギーの無駄遣いになる事がしばしば。せっかく止めても、ウィーンって始めた矢先に、味方のConcussorBeamやForceCascadeやでぶっ飛んで行ったりして、「俺の獲物がーー」とか思ってしまう。まあ殺してくれれば良いのだけど。ChestBeamを主力にした方がいいのかも知れないけど、Chainsawの方がロマンがあるのだ。

PC相手にはそんな感じにあまり強くなった気がしないけど、Qularr Pistolのおかげで単純にダメージが3割Upしたので、NPCがとても殺しやすくなった。先日までやってたIceのキャラがBuffもDebuffも持ってないキャラだったので、同じChainsawでも4,5倍ダメージが違うので余計にそう感じる。

SuperStatをEnd/Intにしてるけど、一時期Dexを上げてたので装備が中途半端で、Endが200ちょっとしかなくて、End装備を調達しないといけないなーと思った。それにエネルギーがすぐ切れるのでEnd/Recの方がいいのかなーとも思った。今更変えられないけど・・・。Adv pointが6ポイントも余ってるので、エネルギーが帰ってくるAvdを付けようかな。

40では、しばらくこのキャラでPvPをしてみようと思ってる。

水曜日

今日は水曜日で無残業日だったので早い時間から、まずLevel10のキャラでPvPを始めた。

ElectricityはそれなりにKill数は結構稼げるけど、ビビビビって電気を放つ攻撃が、なんか爽快感が無くて、辛くなってきた。Gigaboltを取れば変わるかな?でもGigaboltは今のままだとLevel20まで取れない。ThunderbolotLungeをはずせばLevel17で取れるからそうしようかな?それでもPvPだけでそこまでやるのは遠いな。今Level12。

21時過ぎてPvPがなかなか始まらなくなったので、ちょいとNewCharを作ってQularr Pistolを取りに行ってきた。20分ぐらいで1個でた。でもその後40分1個も出なかった。

効果が画面に収まらないぐらいいっぱい。メールで自分宛に送っておいた。

そんでその後はLevel11-20のPvPが始まらなかったので、Level40のIceキャラでStrongholdに行ってきた。1回だけ。

VillainTeamだったけど、最初3vs4で人数的に負けてて辛かった。でも20分過ぎた頃に4vs5になって結局勝った。試合時間30分ほどで長くて疲れた。1発屋が居なかったのでよかった(たぶん敵Teamに居たけどヘタだった)。

今日はUnityはサボり・・・

Unityめんどい

22時にUpしてからすぐUnityを始めても、全部終わるまでに23時半ぐらいになってしまうので、睡眠時間を削らないと遊ぶ時間がなくなってしまう。眠い。

Unityをやってる時に、40のPvPで良く見る人がUnityのMissionの入口に居たり、それと別の場所で別のPvPでよく見かけるFOTMの人もなにやらMissonをやってたのも見かけたので、そんな人達もPvPだけやってるわけじゃないんだなーと思ったりした。

Unityの後、低LevelのPvPをやろうと、Level10のElectricity系キャラでPvPを4,5回やった。昨日はSTCを使う人、しかもSTCをしてすぐ逃げて、HPが半分になったらまたSTCをしに現れるという、性質の悪いタイプの人がいてめちゃくちゃだった。私はRegenerationを取ってるので平気(このLevelでのRegenerationはSTCに匹敵する程強いって事だけど)なのだけど、Regeneを取ってない人がそれですぐ死んじゃってGameにならなかった。このLevel帯のPvPは1Gameしか動いてないようで、4,5回やったすべてにその人がいて、メンバーもほとんど同じだった。

後数回やったらLevel11になって11-20の会場だ。

そういえば、今まで全部Femaleだったけど、今度のキャラはMale。体のスケールは全部最大にして、顔は虫で、そのほかの色や服装等は全部ランダムで適当に作った。ランダムで作ったの割に服装が上手くコーディネイトされてる気がする。その内スクリーンショットで登場すると思う。

話は変わって、TestServerの動きが全然無くてツマラナイ。5日に更新されてそれっきりだ。5日の修正分は先週Liveに入ったので、次の修正がTestServerに来てもいいはずなのに。クリスマスにまたイベントだという話だから、バランス調整は当分無いんだろうか。バランス調整は放置で、また新たなPowerSetを追加(時期はクリスマスでは無いけど)って話もしてるし、ビルはホント馬鹿だなぁ。

久々のUnity

今日は久々に1stでUnityのMissionをやった。

ちょっと生産Skillを上げようと思ってそのための材料となるItemを手に入れるためにやった。

5キャラもLevel40になっているのに、生産SkillがMaxの400になってるのは2キャラのみで、しかもその2キャラともArms。んでScienceとMysticismはまだ370ぐらいなので、これを400まで上げようと思ってる。意味無くMobを殺すのはとてつもなくダルいので、Unityをこなす事にした。

んで400にして何が作れるのかよく分からないのだけど、PvPで使えそうな、この↓しばらく間Powerが使えなくなる煙幕が既に作れる事がわかった。

それと、このResist強化Itemも結構使えそう。300%だとダメージが1/4になるのかな?ChestBeamやConcussorBeamが丁度Particle damageなので、FOTM対策によさげ。


あと、先日ちょっと書いたFOTMの人が使ってる謎の緑の液体が何なのかようやく分かった。

Qularr PistolというPrimary Offenseに装備するItemだった。なんとLevel1や2のItem。最初のチュートリアル中にGetできるようだ(チュートリアルしかやってないキャラが持ってたので)。これの-25% all damage resistance for 14 secの為に使用しているのだろう。Level1のItemなのに結構高値で売られていた。

これの上位になると(それでもLevelは低いのだけど)画面に収まらないぐらいの効果が羅列されている。

これを使う為にエネルギービルダーをGadgeteeringのSonic Blaster(推測)か、MunitionsのGunslinger(確定)にするのが流行っぽい。

話は変わって、今日は23時頃1回だけPvPをやった。ちょうど人が居ない時間帯なのか、両Team2名づつしか居なくて、ほとんど小競り合いをしてる間にMind SlayerがIroncladを殺してくれたりした。そんなわけで明らかにNPCの性能差でVillainTeamの勝ちだった。VillainTeamでよかった。FOTMじゃなかった点も良かった。

追記:
この記事を書いた後、またNewCharを作った。とりあえずElectoric系。チュートリアルでQularr Pistolが出たらいいなと思ってやったけど出なかった。チュートリアルを抜けてPvPを3回やった。4時過ぎで、なかなかPvPが始まらなかったので3回だけ。たまたまかも知れないけどSTCを使ってる人は居なかった。なのでRegenerationを取る前でも結構戦えた。あとLevel10以下だというのにConcussor Beamを使ってる人がいた。警戒したけどまだ弱かった。そんでLevel8でRegenerationを取ったらほぼ無敵になった。このLevel帯では最強のPowerだと思う。1shoterが居ない30までのPvPの方が追いかけっこも出来てやっぱり面白い。

SparkstormというPowerにElectric PersonalityっていうAdvを付けたら、常時ビリビリ状態にできておもしろかった。近づくだけで感電させちゃう。

今はLevelを上げるつもりはあまり無くて、低LevelでのPvPを楽しむつもりでいる。

Level40

Monster Islandの残りのMissionをやってLevel40になった。5キャラ目。


Monster Islandは色んなMobが居るけど、トカゲ人間が倒しやすくて一番好き。好きというか、他がウザくて嫌いなので相対的に好きって感じ。最後の方はトカゲ人間ばかりになるので楽チンだった。

最初はLevel39からPvPで上げようと思ったのだけど、なかなかはじまらなかったので結局ほとんどMissionで上げた。それでも6,7回PvPしたかな?もうFOTM Buildの人に1発で殺されるので、警戒しすぎてなかなか戦えない。敵味方双方にFOTMの人が居ればまだいいのだけど、大抵一方だけで、しかも敵Teamだけって事が多いのでだるい。私はWall of IceでまとめてRootしたらすぐ後ろに下がるのが一番の仕事なのは以前からだけど、そのWall of Iceをしに少し姿を現しただけで殺されちゃうので、どうも面白くない。

ついさっきの試合のスコア。私はVillainTeam。

見てのとおりHeroTeamのFOTMの人にすっごく殺された。開始してすぐにメンバー表を見て「負けたな」と思ったけど、Medusaを殺されてからすごく粘った。Talismanで粘ったわけじゃなくて、その手前で追い返してた。殺すのは後回しにして、追い払うのに専念するようにしたのがうまくいったのかな?。それで30分ぐらい粘って、その間にメンバーが何人も交代して、結局最初から最後まで居たのは私ともう一人か二人。ずっと3人ぐらいでねばってた。そんで最後にFOTMの2人が入ってきて流れが変わって勝つ事が出来た。その人は私が30分掛けて10人殺す間に3分ぐらいで11人殺してた。

そういえば38で取ったSoul Mesmerismだけど、Strongholdの雑魚Mobには効いた。味方Teamの人を攻撃してた。砲台は無理はダメっぽかった。Conuseはともかく、Stunがいいかもしれない。すぐ解けるけど、少しでも動きを止められるのはよさげ。

この後は、Gadgeteering+αのキャラをすこしRespecしようかと思っている。Force EruptionにSonic DeviceにMiniaturization DriveにBuffとして一度に使うPowerが多すぎて面倒なので、その辺を別のPowerにしようかなーと思って悩み中。


Level39

Monster Islandsの北西部のMissionを終え、その後LemuriaのLevel38-41のMissionをやってLevel39になった。LemuriaのMissionが全部終わったので、後はMonster Islandの北東部を残すのみ。


Ebon RiftとChainsawを交換した。Missionがだるかったので、KillSpeedを上げるためにChainsawにした。今のキャラはInt/Dexで、Endをあげて無いせいでエネルギーが100ちょっとしかないので、エネルギーをあまり食わずにDPSが高い物って事でChainsawになった。これでKillSpeedが3倍ぐらい早くなった。




Level38でPowerが1個取れたので、Soul Mesmerismってのを取って見た。普通に撃つとStunで、ChargeするとConfuseっぽい。Confuseで敵同士攻撃しあってくれる。StongholdのNPCに効くかはまだ試してない。明日試すつもり。

Level37

Canadaの北の方のMissionを終え、Monster Islandの島の西側とその北側のMissionをやってLevel37になった。


Level35から36の間でPvPをやって、その後MissionでLevel37にしたのだけど、PvPを散々した後だったのでMissionを始めるのがだるくて仕方なかった。5キャラ目にして始めてそう思った。始めてしまえばあっという間にLevel37になったのだけど・・・。

Ebon Riftを覚えたのでNPCを殺せるようになった。でもPCは相変わらず全然殺せない。早く40にして別キャラで遊びたい。

んで、ほとんどのGameがChestBeamにConcussorBeamかForce CascadeのFOTM Buildの人の活躍で決まる感じで、面白いGameは1度も無かった。もっと逃げ惑いたいのだけど、そんな事するまでもなく瞬殺されてしまう。

最大ダメージにLimiterが必要に思うし、BuffとDebuffの効果にもLimiterが必要に思う。大ダメージのPowerのRechargeTimerを長くする事も必要かな。消えるのも消えすぎだし、全Power使えなくなる煙幕も効果時間が長すぎるし、使い放題なのもどうかと思う。PvPはやればやるほど不満だらけだ。コピーロボットになれば簡単なのだけど。それはそれで何も面白くない。

それとは別に、PassiveがInvulnerablityで4人がかりでもなかなか死なない人が何人かいて、まねできそうも無くてすごいと思う。どうやって回復してるんだろう。




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