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チキンルール

ServerのRule setがopen, core rpと3つあるわけだが、Open rulesetのニワトリになる条件は未だに議論の的になっている。公式に確定もしてない(発表が無いだけかもしれない)らしい。



とりあえずRule setを整理しておくとすごく単純だ



  • Core: RvRエリアで自動的にRvRフラグがONになる。RvRエリア外でもRvRフラグを任意でONにできる。


  • Open: 常にRvRフラグがON。


  • RP: Coreのrule setでロールプレイをする。


Rulesetによる違いはこれだけ。



ニワトリになる条件はどのRulesetでも違いは無い。



  • T2(Rank12)以上の人がT1エリアでRvRフラグをONにしたらニワトリ。


  • T3(Rank22)以上の人がT2エリアでRvRフラグをONにしたらニワトリ。


  • ニワトリになるのはT1,T2エリアだけでT3,T4エリアではニワトリにならない。


Open Rule setの場合は常にRvRフラグがONなので、Rank22になってしまったらT1とT2エリアにはニワトリにならない限りは入る事ができない。入れば必ずニワトリだ。





ここまで全部Warhammer Allianceこの辺の記事やその他Ruleset関係の記事からの受け売り。



どこまでが事実なのかわからないが、「Open rulesetでRank40がT1エリアに入ればいつもニワトリ」という事は他の記事でも共通して言われている。微妙に不便な気がする。



ニワトリがT1,T2エリアだけというのは知らなかった。って事はRank40の人がT3でシナリオに参加できるのかな?う〜ん嘘っぽい。



Open Betaまでまだ10日もある

CBとPWではほとんどWarriorPriestをやっていたが、相手にして一番嫌だったのがDisciple of Khaine(DoK)だった。



WarriroPriestと同じMelee+HealerなのだがWPに比べて攻撃力がかなりあるように感じた(T2のシナリオで)。他のMeleeに比べてもなぜか痛いのだ(duel wieldだから?)。実際こんな感じに総ダメージ(右から2番目の列)でDoKがトップになったりする(WHAに載ってたScreenshot)。対照的にWarriorPriestは最下位だ。



Jabinm001wd4



私は本番はOrderに行くと決めているのだけど、Open BetaでDoKを少し試そうと思っている。Open Betaは平日ばかりなので、時間的にあんまりテスト出来ないのが難点だ。



そういえば、私は何気にFilePlanetの有料会員なので、Proxy経由でAccessしてOpenBetaのコードをもらえるか試してみた。



20080828_0743222



また1個コードが増えた。使う予定はないけど。



ネタが無いのでとりあえず適当にだらだら書いてみた。
Open betaまであと10日もある。遠いな。



Preview Weekend終了

23時45分に全ServerがDownしてPreview Weekendが終了した。



Heraldも更新された。



A Huge Thanks!





We're going to be taking the servers down at 10:45 AM ET this morning
to end the Preview Weekend. Thanks to everyone who participated! This
weekend has been a huge success and it never would have been possible
without the enthusiasm of everyone who got out there and played.  More
news is coming soon, so be sure to keep an eye here on the Herald.



予想よりだいぶ遅くまでやってくれたおかげで、今晩も沢山Playする事ができた。



今日はShadow WarriorでT1の人間vsカオスのエリアでずっとRvRしてた。Rank10だったのが後200xpでRank12になる所まであがった。夜は全体的に人数が少ないがそれでも楽しむには十分な人数が居た。



Shadow Warriorはとても楽しかった。でかい図体のChosenをバビューンとノックバックで飛ばしちゃうのが最高に楽しい。人数が少ないせいもあってか、今日はServerがすごい安定していたのも良かった。1度もCTDが無かった。



そういえば今日はShadow WarriorにT2装備というものをT2 Keepで買ってきた。確かにシナリオばかりやってる人には良い装備かもしれない。でも順当にQuestをしてGetした装備と大差ない性能だった。巷のうわさですごい良い装備と聞いていたのに、ちょっとがっかり。



というわけで、9月7日のOpen Betaまでしばらくお預け〜



Shadow Warrior

Shadow Warriorをやってみた。弓がメインのDPSクラスだ。Meleeも割といける。WarriorPriestの後だからすごく強く感じる。Rank5ぐらいですでにWarriorPriestのRank20以上の攻撃力がある気がした。まあWarriorPriestは自称Healerだから当然か。



PvEは、WarriorPriestもイージーモードだったが、Shadow Warriorもかなり楽だ。接近される前に瀕死に出来るし、Meleeだけでもどんどん殺せる。



Shadow Warriorは3つのStanceがあって。コレを切り替えて戦う。



20080824_231309



20080824_231319



20080824_231328



切り替えるとShortCutも自動的に切り替わる。切り替えるのが微妙にめんどい。



Rank10までやったのだけど、かなり気に入ってしまった。弓でシュポショポ殺すのが気持ちいい。本番はWarriorPriestじゃなくてShadowWarriorでやろうかな〜と思い始めている。とりあえずOpenBetaでShadowWarriorをRank20まで上げて色々試してみようと思っている。



このShadowWarriorでシナリオに何度か参加してみた。今日初めてElfのT1シナリオをやったが、人間の所よりも面白かった。



20080824_222859



初めてのシナリオだったのでルールが良く分からなくて、最初この爆発に巻き込まれて死んだしびっくりした。敵も味方も一瞬でみんな死んでて笑った。



ここはElfとDark Elfが殆どの構成員なのだけどDE側がメチャクチャ弱かった。たぶんElf同士だとキャリアの相性が悪いのだろう。RankはDE側のほうが高い人が多かったのに500vs30とか500vs17とか他の種族の地域では普通は有りあえない点数で勝ちまくった。



20080825_001126



10回ぐらいやって1回しか負けなかった。DarkElfは別の種族の所に移住した方が良いと思う。



あちらの時間で25日の朝にPreview weekendは終ってしまうので、日本時間で25日の夜。仕事の後だと終ってそうだから、たぶんこれがPWの最後かな。オープンβが始まる9月7日までお預けだ。



それまでにMythicにはServerとClientの安定性をしっかり上げてもらいたい。



Preview Weekend Rank20

今朝Rank20になった。予定通りWarriorPriest。



22日の21時過ぎにPreview WeekendのServer達がUpした。最初は7個ですぐに全部Fullになり、それから1個ずつServerが追加されて結局14個(かな?)になった。



これは今朝のServerの様子。





20080824_112001



Startして次の日の夕方にはRank20になってる人が居た。寝ずにやってたみたいだ。私はいっぱい寝たので今朝9時過ぎにRank20になった。予定通りWarriorPriest。



20080824_112150



たぶんPWはOBと同じくT2までなのでRank21まではあがるはずだ。でももういいや。



Rank8までQuestばっかりで1時間半ぐらい。それからシナリオを5回ぐらいやって、後はまたずっとQuestをやった。当初の予定ではシナリオ(RvR)はやらないつもりだったけど、結構すんなりシナリオに入れたのでやった。でも5回ぐらいやった後は全然入れなくなった。そうこうしている内にRank12(T2)になってしまい・・・・



初日の夜中にRank12(T2)になり、昨日までT2には誰も人が居なくて寂しかったかが、今日はT2にも大勢いて、ようやくT2のシナリオに参加できるようになった。



WarはQuestは完成度が高く(面白いという意味ではなくプログラム的ににという意味)Bugって進まないとか、完了できないと言うのが全然ない。これは良い点。



しかし、相変わらずServerは安定していない。Zone落ちはあるし、Zone落ちすると10分ぐらい巻き戻るし、シナリオが最後まで出来ない事もあり腹が立つ。シナリオがまともに動いてないからか、フィールドでZerg戦ばかりになっている感じだ。



20080824_112110



これはDest側のWarCampの前。ここまで走るのがダルイのでこっちのWarCampの前まで来て欲しいと思う。



そういえば、CBでは表示されていたOrderとDestの人数がPWでは表示されなくなってしまった。ちと残念。



PWの残りの時間はBWをやろうと思ってる。



今晩の予定 

今晩のPreview Weekendをどうしようか考え中。
と、その前にCBのLogを解析(grepしただけ)してみた。LogはUTF-16(たぶんね)でエンコードされていた。このままでは扱いずらいのでiconvでASCIIに変換してgrepした。



一番最初に作ったエルフのswordmaster
% iconv -f UTF-16 -t ASCII combat.log | grep "has increased to"
[08/08/14][02:19:09]Your rank has increased to 2!
[08/08/14][02:34:08]Your rank has increased to 3!
[08/08/14][02:34:08]Your rank has increased to 4!
[08/08/14][02:34:08]Your rank has increased to 5!
[08/08/14][02:54:15]Your rank has increased to 6!
[08/08/14][03:07:32]Your rank has increased to 7!
[08/08/14][03:31:54]Your rank has increased to 8!
1時間ちょっとでRank8になったようだ。
何にもわからない状態から始めて、Questのみでxpした結果がこれだ。



次に作ったCBでのMainCharとなった人間のWarriorPriestがこれ
% iconv -f UTF-16 -t ASCII combat.log | grep "has increased to"
[08/08/14][05:02:57]Your rank has increased to 2!
[08/08/14][05:07:32]Your renown rank has increased to 1!
[08/08/14][05:10:21]Your renown rank has increased to 2!
[08/08/14][05:15:48]Your rank has increased to 3!
[08/08/14][05:15:48]Your renown rank has increased to 3!
[08/08/14][05:35:12]Your rank has increased to 4!
[08/08/14][06:09:43]Your renown rank has increased to 4!
[08/08/14][06:10:33]Your rank has increased to 5!
[08/08/14][06:24:57]Your renown rank has increased to 5!
[08/08/14][09:01:14]Your rank has increased to 8!
[08/08/14][11:12:48]Your renown rank has increased to 6!
[08/08/14][18:26:44]Your rank has increased to 9!
[08/08/14][18:58:59]Your renown rank has increased to 7!
[08/08/14][23:02:37]Your rank has increased to 11!
[08/08/15][10:43:21]Your rank has increased to 13!
[08/08/15][12:28:11]Your rank has increased to 14!
[08/08/15][16:16:03]Your renown rank has increased to 8!
[08/08/15][16:19:18]Your rank has increased to 15!
[08/08/16][03:24:30]Your renown rank has increased to 9!
[08/08/16][03:59:39]Your rank has increased to 16!
[08/08/16][06:23:04]Your renown rank has increased to 10!
[08/08/16][14:45:06]Your renown rank has increased to 11!
[08/08/16][17:07:25]Your rank has increased to 19!
[08/08/17][01:24:18]Your renown rank has increased to 12!
[08/08/17][04:15:58]Your rank has increased to 20!
[08/08/17][12:50:03]Your renown rank has increased to 13!
[08/08/18][07:05:01]Your renown rank has increased to 14!
[08/08/18][10:01:43]Your rank has increased to 21!
[08/08/20][00:56:07]Your renown rank has increased to 15!
Rank1からシナリオに参加しつつクエストをやってた。Rank12以上がT2なのだが、T2ではしばらく相手が居なくてRvR出来なかった。RvRでxpをしたい人はゆっくりやった方がいい。



そして、CBの後半に新たなWarriorPriestでクエストとシナリオを並行してやった結果がこれ
% iconv -f UTF-16 -t ASCII combat.log | grep "has increased to"
[08/08/19][20:21:26]Your rank has increased to 2!
[08/08/19][20:29:02]Your rank has increased to 3!
[08/08/19][20:43:29]Your rank has increased to 4!
[08/08/19][20:51:26]Your renown rank has increased to 1!
[08/08/19][20:57:28]Your renown rank has increased to 2!
[08/08/19][21:27:05]Your rank has increased to 5!
[08/08/19][21:47:03]Your renown rank has increased to 3!
[08/08/19][22:05:23]Your rank has increased to 6!
[08/08/19][22:39:01]Your rank has increased to 7!
[08/08/19][22:51:51]Your renown rank has increased to 4!
[08/08/19][22:57:05]Your renown rank has increased to 5!
[08/08/19][23:12:36]Your renown rank has increased to 6!
[08/08/19][23:12:36]Your rank has increased to 8!
[08/08/19][23:27:14]Your renown rank has increased to 7!



シナリオは1回の試合時間が結構長いのでレベルが低いうちは実はあんまり美味しくない気がしてる。



というわけで、今晩はRvRは一切やらずにクエストだけでxpを試してみようかなと思っている。またWarriorPriestをやるつもり。



Server Down

CE Beta tester向けのServer status pageに書かれているのだけど、



All servers are coming down at 10:00 AM EDT today in preparation for Preview Weekend. See you then!
CE Closed βはコレで終わりなのかな? CE用じゃないClosedβのServerはまだ動いているそうだ。そっちだけ並行して動かすのかな?



さて、今Warhammer Onlineは危機的状況に陥ったと思ってる。ここ数日のPatchのせいで、色んな点で酷い不具合が目に付くようになった(RvRしかしてないと気付かないかもしれない)。ServerやClientが落ちるとかいう事ではなく、色々と壊れてるのだ。MobはStackするようになったし、DefenceTargetが機能してない事がある。Downしてる2日間で直せるのだろうか?心配だ。





PWから参加の人は過度な期待はしない方が良いと思う。まあ期待せずには居られないかもしれないけど、グラフィックがしょぼいのは確実だ。



Bug直るといいなぁ。



Warhammer Onlineの感想その3

■3日でレベル20
QuestはWoWライク。でも難易度はめちゃくちゃ簡単なものばかり。RvRのシナリオやRvRエリアでのPvPでもxpは貯まる。パブリッククエスト(PQ)はなかなか面白アイデアだと思った。



丁度お盆休みだったことあり、3日ほどでLevel20まで上がった。Level1-11がT1、Level12〜がT2だ。クエストは基本的にPQ以外はソロで楽々可能なので、シナリオ待ちにどんどんクリアしていくとLevelUpが早い(気がする)。現地でOpenPartyにJoinするのもあり。という感じにxpが楽しい。



私はクエストを中心にxpしてたが、RvRだけでLevelUpしてる人もいたかもしれない。実際同じレベルなのにRvRランクがとてつもなく高い人もいた。



Serverが安定してずっとシナリオにJoinできるのであれば、そっちの方がいいかもしれない。



■馬はLevel20で価格は30gp20gpらしい
ダラーっと適当にxpしてたらLevel20でも10gpしかたまらなかった。どうやら採集Skillを習ってそれで小銭を稼がないととても貯まらないようだ。Level20で馬に乗ってる人も居た。走る速度が50%増しらしい。とても速かった。シナリオで馬は反則だと思った。



■RvR楽しい
DAoCに比べてBardとRogueが居なくなり、CCが弱くなり、キャスターがすこし、Tankがだいぶ固くなった。そんな感じ。まだ各キャリアの性能が良く分かってなくて、痛い奴、固い奴、やらかい奴、うざい奴という大まかな分類しかできてない。



DAoCと違って2勢力になったのでそのバランスが問題になりそうだ。Order:Destの人数比がいつも3:4だった。各勢力の人数はLoginした時やZoneした時に表示される。シナリオは同人数で行われるからいいとして、RvRエリアではこの人数差が問題になりそうだ。



あとOrderはTankが少なめなのに対して、DestはTankが多い。Chosenが格好良すぎなのと、OrderはドワーフがTankなのがマイナス要因なのだろうと思う。Knight of the Blazing Sun居たらよかったのに・・・



話が発散してきたのでとりあえずこの辺で・・・



Warhammer Onlineの感想その2

■Warの一番の問題はServerおよびClientの安定性だと思う。
1Server辺りの最大人数は2500人。これはServer選択画面からわかる。いっぱいになると入るためにQueue待ちになる。



人が多い時間帯はとにかく落ちまくった。最初はT1のZoneが落ちまくり、みんなのレベルが上がってくると次第にT2のZoneが落ちまくるようになった。



WarのZoneは並行世界的なインスタンスではないようだ。なので人が集中するとServerが耐えられなくなるらしい。



すいている時間帯はほとんど落ちる事はない。そのかわりシナリオが全然始まらない。



■Lagの問題
普段USで遊んでいたが、昨日はAU Serverでやってみた。PvEはまだいいのであるが、RvRが全然話にならなかった。PCがワープしまくるのだ。US ServerでもPCがワープする事がたびたび起こるのであるが、AUはもっと酷かった。これはPingの影響と思っている。



うちからだとUS ServerがPing180ms, AU Serverが280msとAUの方が悪い。このせいでAUではワープが酷かったのだろう。本番はUS Serverで遊ぶ事になると思うが、それでもPCがワープする問題は皆無ではないのでちょっと心配だ。



ただ上記問題はもしかしたら解決された(る)のかも知れない。



社長がコメントを投稿してた。日本語訳はこちらのサイトを参照。



Warhammer Onlineの感想その1

コレクターズエディション予約者という事で14日からClosedベータに参加したわけだけど、ダラダラと感想というか現時点でのWarhammer Onlineの評価を書いてみる。



■ファーストインプレッションというか第一印象(重複)はとても悪いものだった。
その前にAoCをやっていたのでグラフィックがそれに比べて見劣りがする。音もAoCが5.1chサラウンド対応だったものに対してWarは2chステレオのみで、比べるまでもなく悪い。



RvRのために軽くする必要があるのだろうけど、とにかくテクスチャーは粗いし、キャラの顔や肌質などは今のGameのレベルではない。という事から印象が悪かった。



でもすぐ慣れた。



それとWarは設定項目がとても少ない。グラフィックにしても音にしてもとても簡易的な設定しか設けられていない。これは改善をしてほしいところだ。



■とても軽い。
私のPCはこういうスペックだ。



OS: Vista Ultimate sp1 x64
CPU: E6850
mother: ASUS P5Q Deluex
memory: A-DATA DDR2-800 2GB x4
HDD: Seagate ST3500320AS(500GB) x 3 RAID0(RocketRAID3520)
Seagete ST31000340AS(1000GB) x 2 動画保存用(1本はまだ未使用)
audio: Xonar DX
VGA: Geforce9800GTX
RAIDカード: RocketRAID3520
電源: seasonic M12 SS-700HM
ケース: LianLi PC-A70B



これで1680x1050のWindowモードで一番高画質な設定でPlayしている。Displayは1920x1200なのだが、Frapsでキャプチャーするために若干小さめにしている。Frapsを動作させると多少カクツク事があるが、それ以外ではヌルヌルだ。





AoCもそんなに重く無かったが、それに比べてもかなり軽い。メモリ使用量は1GBちょっとで、これも全然問題ないレベル。



試しに2ncPCでも動かしてみた。スペックはこんな感じ



OS: Vista Ultimate sp1 x64
CPU: Penmon 9850
mother: BIOSTAR TPower N750
memory: A-DATA DDR2-800 2GB x4
HDD:HDT725032VLAT80(IDE320GB) システム

WD10EACS-0D6B0x8 RAID6(Adaptec RAID 5805)
audio: オンボ
VGA: オンボ
RAIDカード: Adaptec RAID 5805
電源: seasonic M12 SS-700HM
ケース: CM Stacker 810 Silver



nforce750aはゆめりあのスコア6500ぐらい(たぶんGeforce6600無印と同等)なのだが、これで1024x768の最低設定で人がうじゃっといる初期エリアでFPS20ぐらいだった。PvEならこの程度でもギリギリ遊べそう。





なんか長くなりそうなのでとりあえずいったんここまで。




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