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TERA: 今日はIDに3回行って来た。

今日はGuildの人と野良の人を交えて、恐怖→黒紋→恐怖と3回IDに行って来た。全部下級。上級はまだ野良じゃ時間がどれぐらい掛かるか読めないから平日はちょっと無理かなっと。Guildでもさすがに上級になるとバランスが良くないと厳しくなっちゃうし、上級を野良でどんどん通ってる人はGuildで行こうにもTimerが6時間と長いせいでなかなか合わなくて、上手く集まらない事が多い感じ。まあ私が行くにしても、黒紋は下級でも苦手なので、上級にいくとしても恐怖IDがいいなって思う。

そんで3回IDに行って、また封印されたキリアンの双剣を拾った。

3本目。あと封印されたキリアンの服も出てた。これはまだ持ってなかったSlayerの人に拾ってもらった。後は黒紋で封印されたなんとかの斧もでてた。この時はBerserkerが居なかったのでもったいない事になった。

このDrop率の悪さの不具合はいつ直すつもりなんだろう?

それから、今日もなけなしのお金を使い、+6だったキリアンの服の強化を試みたけど、+6と+5を5回行ったりきたりして、結局まだ+6のまま。なんだこの完全ランダムなバカ仕様。こういうクソ仕様ホントどうにかして欲しい。ランダム性が高すぎてホントつまらない。もっと頭よく作れって思う。これで所持金が3万ぐらいまでになった。

でも今日はLoginしてずっとIDに行けてたのでその点は満足。最近は下級の募集はあんまり無いけど、募集をすればSorcerer以外は割りとすぐに集まるみたい。Sorcerer不足っぽい。恐怖はSorc居なくて全然平気だけど、黒紋は3人ぐらい居て欲しい。Sorc育てようかなー

TERA: 今日はお休み

なんか疲れてて体調悪い。仕事中にすっと胃がムカムカ(怒ってるんじゃないです)してて、辛かった。なので今日はワインをもう飲んで倒れるように寝てしまうつもり。私はお酒に弱いのでちょっと飲んだだけですぐ寝れちゃう、コストパフォーマンスのいい体質なのだ。すでにもう少し酔ってる。

話は変わって、TERAは若い人ばかり(どう考えても私が一番年上。というか私の子供としてもいい年齢の人ばかりな感じ)だからか、Guild抜けるのも無言でなんの挨拶も無しで別のGuild入ってるし、ちょっと淡白過ぎて付いていけない。Guildに入って全然他の人とコミュニケーションをとらずにそのまま抜けてく様な人なら気にしないけど、ずっと一緒に遊んでていきなり無言で他のGuildに入ってるってのが凄いって思った。ちなみに私は課金切れる前にGuild Master等にメールで「いったん課金切ります」って連絡してた。まあどうでもいいか

次は誰だろ?って、今思ってる。

甘口の赤ワインにした。すぐ虫歯になりそうなぐらい甘い。でも甘いの好き。クラクラしてきたーひゃー

TERA: 封印されたキリアンの服をGetした。 #TERA_JP #ヴェリック

今日は野良で恐怖ID下級に1回行っただけで終了。でもその1回で封印されたキリアンの服をGetできた。

同時に封印されたキリアンの双剣も出て、Warriorも軽装の人も私だけだったので両方頂けた。わーい。

例によって強化で散財した。+6までは行くんだけど、+7には7回失敗して+5まで下がるを繰り返し。結局+6のまま。もう全くといっていいほどお金が無くなった。このTERAの『強化』はランダム性が高すぎてホントにつまらない。

見た目はこんなのだった。割と素敵。


今日はいいことも有ったけど、凹む事もあった。そんなわけで早めに寝るー

TERA: 初めて恐怖ID上級に行ってきた。 #TERA_JP #ヴェリック

今日もTERA,SC2,BF3と遊んだ。

恐怖IDの下級に野良で2回行って、その後上級にGuildの人と行って来た。

初めての恐怖上級は、VCで色々教えてもらえながら行けたので、喉がカラカラになったものの思ってたよりかなり楽だった。1度斧のおっさんに6万ダメージくらって殴り殺されたけど。他のボスは全然問題なかった。

とはいえ、また門守衛長がでてショートカット出来たので、アルマジロとかピエロが上級でどうなってるのかはまだ分からないのだけど。キリアンも私以外の人が強くて、あんまり殴ってないのにどんどんHPが減っていってたし、炎の川も仕組みが分かったら思ってたより避けやすかった。最後に弓がでて1時間程で終了した。


最近のParty募集は上級のほうが下級より多いので、もう少し慣れておきたい所だ。

それにしても軽装のDropは未だにどのパーツも見た事がない。毎回書いてるけど、BossからのDropをもっと増やして欲しい。途中のBossもアクセサリなんかじゃなくていろんな防具武器を落とすようにしてほしい。開発者はこんなDropがまるで無い、実質2個しかないエンドコンテンツを何度もやらせて申し訳ないと思わないのだろうか?これじゃ韓国でPlay人口が減るのも当たり前だと思う。キリアンの双剣をGetしたのはホント奇跡だったかもしれないなーと思う今日のこの頃。それ以外はなんにもGetできない日ばっかりだし。

武具の強化にすごくお金がかかってそれだけで大変なんだから、有効な武具の入手はもっと楽にすべきに思う。同じIDに10回も行けば全身揃うぐらいでいいだろう。ランダム性ももっと低くすべきだ。

たとえばRiftのIDだと、下級相当が5個、上級相当がまた別に5個ある。ID1個につきボスが4,5匹いて、Bossそれぞれが良いItemを1-2個落とす。IDが上下級x2しかなくてラスボス1匹しか良いItemを落とさないTERAとは大違いだ。TERAは1個も落とさない事あるし、ホントTERAは異常。IDに行くともらえる思念の玉みたいのもRiftにあったけど、TERAみたいに何十回も行かないと装備と交換できないような事はなくて、数回で1パーツと交換できた。ニート用にバランス調整してるんじゃないかと思うぐらいTERAは異常。

後Riftの場合50がMaxLevelだけど、低Level帯のDungeonすべてがLv50限定Dungeonとして再利用されている(Mobとか仕掛けとかは低Levelの時から色々変更されてる)。そういう風にしてコンテンツ増やすのも有りだと思う。そうでもして早くエンドコンテンツを増やさないとTERAは今年末頃には終わってる気がする。あとRiftのWarfrontみたいの(24時間遊べるし、ランダムマッチだし、TERAの戦場とは全然違う)を入れて、そっちでの専用装備を導入すればかなり寿命は延びるだろうと思う。

これを書いててFF14の頃のブログ記事を思い出した。FF14も散々けなしながら4,5ヶ月遊んだ。TERAはFF14に比べたら大分遊べるけど、まだまだ未完成品過ぎるので、FF14と同じ系統の、けなしつつ、ボヤキつつの記事が多くなるだろうなーと思う。

話をもどして、黒紋塔の前にNamedが居たのでGuildの人と殺してきた。

Dropはパンドラの箱1個だった。何度も言うけどこのDropのしょぼさを早く修正して欲しい。不具合にしか思えない。

最後にPvPで遊んだ。GvGはそれなりに楽しめたけど、1on1で弓の人にボコボコにされた。全然側に近づけなくて、5%ぐらいしか減らせなかった。1on1は最初からあんまり興味が無いとは言え、あまりの自分の弱さに凹んだ。

そんな日曜日だった。

TERA: 充実の休日 #TERA_JP #ヴェリック

今日は朝から夜までGame三昧。TERAメインに、間でStarCreaft2やったりBattleField3のBetaやったりしてた。TERAばっかりだと続かない気がするので、遊べる時間が多い休日は他のGameもやることにした。

SC2は勝ったらご飯食べようと思ってはじめたのに、負け続けて結局それで3時間ぐらいかかってしまった。BF3は全部ULTRA設定でサクサク動いた。でも思ってたよりGraphicは綺麗じゃなかった。なんか普通だった。

TERAは恐怖IDに野良で1回、Guildの人達と1回、黒紋塔IDにGuildの人+野良で1回行ってきた。

最初の恐怖IDの野良はPriest, Berserker, Archer, Slayerに私Warriorだったかな?ちょっとうろ覚えだけどLancerは居なかった。なのでMTしてきた。IDでの初野良MT。前にGuildの人と恐怖IDに行った時にMTしたけど、その時はピエロまでだったのでラスボスのキリアンがちょっと心配だった。でも割と普通にClearできた。上手い具合にまた門守衛長がでてShotcutが出来たのでかなり早かった。やっぱ恐怖IDは楽で好き。

その後夜にまた恐怖IDにGuildの人達といってきた。Priest, Archer, Lancer, Warrir x2の構成。Guildの人との場合はTS3でのVCでしゃべりながら進めるのでとっても楽チン。でも私はしゃべりながら操作するのが無理なので、あんまりしゃべれない。GuildにはPlayと関係ない事をいっぱいしゃべりながら完璧にMTしちゃう人とかいて、そのマルチタスク性能に感服してしまう。



ここではPriest用のいい靴がでてた。

その後夜中ぐらいに黒紋塔IDにGuildのPriestの人と一緒に行ってきた。野良で募集して、Priest, Lancer, Sorcerer, Slayer, Warirorの構成。黒紋塔はSorcが居ると難易度がかなり下がるので、というかSorcが居ないと私にはまだきつい。まだ3回目だし、各Bossの動きがまだ良く判ってないのでSorcと一緒じゃないと辛すぎて・・・。そんで、Lancerの人がかなり上手かった。なんかベテランって感じだった。

ラスボスのところで、毒の沼がでたら、その上にBossが重なるようにLancerの人が持っていて、SorcにBossと毒の沼を同時に攻撃させてた。今までは毒の沼を大きく避ける場合ばかりで、こういうやり方はじめてみたけど、上手いなーって思った。

Elementalist用の杖がでてた。なんで居ないClassの装備ばかり出るんだろう。軽装まだ見たことない。Dropもっといっぱい落とすように改善して欲しい。何回もID行っても何にももらえる物がないっていうバランスは異常。

さて寝るー

TERA: 封印されたキリアンの双剣をGet

今日は早めに帰って・・・というかその前に、昨日というか今日AM3時過ぎまでTERAしてた影響で、今朝目覚まし時計を止めたのを覚えてない状態で、思いっきり寝坊した。しかたなく午後からの出勤に・・・・

んで午後からの出勤のくせに割りとすぐ帰ってきて、夕方またGuildの人と恐怖IDに行ってきた。構成はLv58Lancer, Lv58Elementalist, Lv57Berserker, Lv58Berserker, そして私Lv58Warrior。脳筋Team。

割とすんなりClearしたのだけど、ラスボスのキリアンから「封印されたキリアンの双剣」が出た。そして

4でGet

とってもうれしい。なんかもうDropしたのをみた瞬間からもう舞い上がっててChatとかVCとかでおめでとーって言われてたけど、全然反応できなくてちょっと反省。

強化は+7はあっさり行ったのだけど、欲張って+8にチャレンジしてみたら+5まで下がりソコからまた+7に戻すのにお金がすっごいかった。もう所持金あんまり無い。


見た目も結構好き。

洋服をとりあえず見た目だけでも変えたいのだけど、なんかいいのが見つからない。もっとデザイン抽出できる装備を増やして欲しいなぁ。

そんで夜には恐怖IDにGuildの人と2回行ってきた。1回目はLv58Lancer, Lv58Priest, Lv58Archer, Lv57Berserker, Lv58Warrior。Itemはとってもしょぼかった。

2回目はElementalist, Archer, そしてWarriorx3。Warriorx3は前日に黒紋塔のラスボスだけだったけど、全編恐怖IDをいってみて、結構良い感じのDPSと思った。すごく楽しかった。そんでこの時初めて「秘密の門守衛長」ってのに出会えて、近道ができた。

これで中ボス3匹をスキップできる代わりにこいつ↓が居る。

途中それなりに痛い範囲攻撃をしてくるけど、キリアンみたいに転ばされたりする事もないので、たこ殴りで問題なかった。
近道できたら最初から最後までで30分ぐらいでClearだった。すごく速かった。ここはキリアンだけは苦手。端で戦うから視線が狭められちゃうし、動作が良く判らなくて攻撃があまり避けられない。ドラゴン系なら尻尾や頭の動きとか、背中を見てれば全部避けられるのに。どのMobもドラゴン系みたいに後ろからでも痛い攻撃が来るのがわかるようにして欲しい。目が光るのも後ろからでも分かるようにして欲しい。それが見えないと始まらない仕様とか止めて欲しい。後ろから攻撃するMeleeの事をもう少し考えて作れって思う。

2回目はSorcererの武器が出てた。PartyにもGuildにも取りに来られるSorcが居なかったので、武器強化用として処置された。

Guildの人の話だと軽装をIDのDropで揃えるのはかなり厳しいらしい。軽装はArcher, Warrior, Slayerと3Classも居るので競争率が高くて、未だに荒野のままの人が多いみたい。玉を貯めて装備と交換するのが早そう(それでもかなり掛かりそうだけど)。5人で行って、使えるItemの収穫が1個もない場合が多いとか、TERAのバランスはホントに腐ってると思う。IDを一周して封印された系のNamed装備が3個、その他の伝説装備は最低5個ぐらいはDropさせるぐらいで良いと思う。

そういえばnvidiaのDriverをBF3beta用リリースされた285.38にしたらAAの設定が初期化されてしまって、ギザギザが目立つようになった。後で再度AAが効くように設定し直そうと思ってる。せっかくそれなりに綺麗なGraphicなんだから、TERA本体ちゃんとAAをサポートしてれればいいのに。

TERA: 復帰 #TERA_JP #ヴェリック

29日の21時頃にTERAに再課金した。3ヶ月7000円。10月になってからって思ってたけど、30日15時までだとちょびっと安いので今にした。丁度2週間休んだ事になる。そんで22時ごろからGuildの人たちと恐怖IDと黒紋塔IDに行ってきた。

構成はWarriorx2, Priestx2, Archer。恐怖IDはあっさり。ラスボスでPriest用のRobeが出てた。黒紋塔もラスボスまではあっさりいけたけど、ラスボスで躓いた。私がダメだった感じ。雑魚始末が全然出来なかった。明日色々スキルとか紋章とか見直そうと思う。4回ぐらいやって時間切れでPriest一人が抜けて、そこにWarriorを加えて、最後はWarriorx3, Priest, ArcherでClearしてきた。野良じゃこんな構成はならないだろうなー。Guildメンバーならではの構成で、結構楽しめた。

後4時間したら仕事にいかないといけないので、とりあえずScreenshotだけ貼り付けて即効寝る。









重装用の足装備をもらった。

聞いたところによると20回以上通っても双剣が出ないとか、それ聞いて気が遠くなった。ラスボスしか良い物落とさないって、ショボイなーって思う。もっとUserを楽しませて欲しいと思う。

というわけで復帰初日からハードだった。週末こんな感じで朝から晩まで何度もIDに通えたらいいなー。さて寝るー。

TERA: 空中庭園に行ってきた。 #TERA_JP #ヴェリック

Loginしたら丁度GuildのLevel55から58の人たちで空中庭園に行くって事で参加させてもらった。IDに飢えてたからとってもありがたい。私は空中庭園は2回目。そんでScreenshot取るの忘れた。大失敗だ。

Party構成はLevel57Warrior, Level55Priest, Level55Elementalist, Level58Berserker, そしてLevel58Warriorの私。

さすがにこのLevelだと超余裕。私は適正レベルの時は1回しか行ってなくて、これが2回目。最初の時は前半ネタバレ無しで行ったので全滅も1回したけども、今日は30分ぐらいで駆け抜けた。

時間的には適正レベルでもこれぐらいの時間で回れたが望ましいと思う。野良PTで、初見で2時間、慣れたら30分ぐらいな遊びやすいInstanceを増やしてもらいたい。構成もガチガチじゃなくてLancerやWarriorも居なくてClearできるぐらいのがいい。RiftだったらRogueやClericがMTをやれるぐらい柔軟なのだ。そういうのを見習って欲しい。まあそれは無理か。

んで、最初の時は裏ボスの所行く事の出来る鍵をもってるNPCすらPopしなかったのが、今日はちゃんとPopしてた、速攻殺したけど鍵は落としてくれなかった。残念。鍵が取れなかったので裏ボスまではいけなかった。っていうかそんな事より全くScreenshotを取ってなかったのがホントに悔やまれる。

というわけで、とりえあえずTERA第一部終了。なんか世間では明日から3連休らしいのだけど、明日は私は出勤日。なので明日の17時まで課金は有効だけど、Loginできるのは今日まで。

PvPが導入されたらまたやるかもしれないし、もしかしたら暇すぎて即効Sorcererあたりをやりたくなるかもしれない。Ellinこんなに居るし。

明日仕事だけど、何故か日月火と、世間とずれて3連休。なにしょうかなー。


TERA: 初めて黒紋塔に行ってきた。 #TERA_JP #ヴェリック

朝ふらふらっと、いつも反復Questをやっている所まで、町から馬で走っていったら、普段は見かけないTypeのMobが居たので馬を下りて名前を確認したらLevel60のNamedだった。


それをGuild chatで話したら、速攻Partyが出来て初Named討伐に成功した。

でもItem Dropはなんにも無し。こういうところがTERAはホントクソ仕様だと思う。きっとサービス精神って韓国にはない言葉なんだろうな。

んで日中はいけそうな募集が見つからなかったので、昼寝したり読書したりして、夕方またLoginしたら丁度黒紋塔のInstanceの募集が開始した所だったので速攻で入れてもらった。構成はLancer, Elementalist, Archer, Sorcerer, そしてWarriorの私。私以外はみんな経験者だったみたい。Lancerの人が無言でどんどん進んじゃうので、とっても不安だったけど、案外あっさりラスボスまで行けた。

ラスボスはこないだのUpdateで簡単になったらしいけど、それでも私は結構きつかった。Healあんまりもらえなくて辛かった。


それでも無事Clear。

これでこないだ追加されたばっかりの最終Instanceのケルサイクの巣に行けるようになった。でもそこは異常に難しいらしいので行くつもりはない。

今日は最後に恐怖IDに行きたかったけど、例によってWarriorが入れる募集が見つからず。募集見つつ秘薬の材料を集めてたので秘薬がもうすぐ40個になる。行けないのでぜんぜん減らない・・

そういえば今日はクリティカルダメージが上がるスクロールを作って使ってみた。普段クリティカルで2,3万のダメージが7万ぐらいまで増えてた。どういう計算か知らないけどすごいな。

そんなわけで、あと1日。

TERA: あと2日で課金切れ #TERA_JP #ヴェリック

今日は仕事お休み。明日もお休み。なので今日はTERAしまくる予定だったけど、全然暇すぎた。今日は黒紋塔に行きたくてもWarriorが入れる募集が全くなくて行けず。

超貧乏だった頃は延々と一人で反復Questをするのも全然苦も無く出来たけど、ある程度お金に余裕が出来てきた後だと、他の人がIDをまわってるときに何時間も一人で反復Questをやるのはちょっとつらくて、おもしろくなくて、そんなわけで、このまま課金延長せずにTERAを止める事を決めた。

Warriorは面白かったけど、今回のWarriorの変更はクソだったし、TERAのEnd Contentsがたった5人しかいけないInstance Dungeonしか無いのに、その5人の中にWarriorの居場所が無い辺りが不味かった。

課金が切れるのはたしか17日の17時ぐらいまでだったけど、17時より前にはLoginできないから実質あと15,16日の2日でおしまい。それまでに野良黒紋塔の募集をちらみしつつ読書でもするつもり。やっぱ黒紋塔に1回ぐらいは行きたい。

とりあえず、これから「デュラララ」の10巻を読む。ずいぶん前に買ってたのだけどTERAに忙しくて読んでなかった。噂では話が大きく動くらしいので楽しみだ。


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