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GW2: 生産素材集めに四苦八苦

Armorsmithをあげている。昨日は200ぐらいだったかな。そのあたりで使うLevel50付近の敵が落とすコットンや動物の爪とか血とかその辺のItemを全然もってなくて、それを集めるのに昨日と今日で5時間以上延々とMobを殺して集めたりしてた。コレが一番大変だった。そんで225でリネンが材料になり、リネンはコットンとは違って大量に持ってたので全然集めずに済んで、一気に300まで上げる事が出来た。300からはシルクでこれもある程度もってたので、350を越えるぐらいまで上げる事きた。後もう少しでMaxの400。明日頑張れば上がるかな。でももう疲れたので保留にして別の事をしてるかもしれない。

18スロットのBoxを作れるようになったけど、所持金が60silverしかないのでNPCから材料が買えずに作れない有様。キャラを育てれば自然にお金が貯まってたけど、Lv80になってからのお金の貯め方が分からなくて、どんどん減る一方で困ってる。

それから、どうしてもクリアできなかったLv70のStory Questは昨日の記事のコメントで助言をもらったので、その通りやってみたらあっさりクリアできた(たすかりました。ありがとう)。その後も延々とQuestが続き、話が分からないし、もう面倒くさくなってるけど、報酬の武具目当てにチマチマやってる。数時間かけてやっとLv75まできた。コレも明日終わらせたいと思う。もう疲れた。

この2つが終わったらしばらくはPvPして過ごそうと思ってる。

GW2: Level80になった

昨日Norn WarriorがLevel80なった。

有給とったので時間がたっぷり有るって事で、最初3日は時間をかけてマップコンプをいくつもやってのだけど、行かなければいけないポイントがなかなか見つからなくて、おんなじ所をグルグルまわって、それで3,4時間xp殆ど無しとかがザラなのがもったいなくて、そういうのに耐えられなくて、4日目からはもう自分のレベルと同じマップにどんどん移動するようにしてやった。

そうしたら、生産の素材がMapのLevelに応じた物しか取れないのに、生産のレベルよりだいぶ上Mapでやる事になってしまったので、生産はLevel上げと同時進行は無理になってしまったのでLevel80に成ってから上げる事にしてそれまではやらない事にした。

そんでLevel80になった今、全然あそんでないMapがだいぶ残ってるので、生産のアイテム集めをかねて、その内回るつもり。生産アイテム集めるのがとってもダルイのが難点だ。今はコットン地獄。

それからWarriorのLevel70のStory QuestがClearできなくて止まってる。もう4回もやり直したけど、Clearできる気がしない。Bugってるとしか思えないのだけど、アレはどうやってClearするのだろう(ご存知の方教えてください。爆弾セットして扉をあけた先にあるオーブを運んでセットした後、Mobが無限沸きの所)

さて、昨日ついにドラゴンを倒した。こないだのはLevel50のだったけど、それとは別のLevel80の氷系のドラゴン。







前回は空に逃げていったけど、今回はちゃんと倒せて、海に落ちていった。

Guildwar2を知らない人向けに一言だけ説明すると、これどこかのインスタンスでの話ではなくて、通常フィールドの道端で起きた出来事。

朝6時ぐらいで、まだLevelの高い人がそんなに多くないので人が少ない(それでも30人以上は居たけど)からか、倒すのに1時間ぐらいかかった。全部あわせると5段階ぐらいのフェーズがあって、ただ硬いだけのドラゴンを延々と攻撃するだけ、なーんて事は全然なくてなかなか面白かった。ドラゴンは迫力あるし良くできてるって思った。最後にでっかい宝箱がでてた。

私はLevel76のオレンジNameのアイテムを2個もらえた。

黄色より1段上なんだろうか?Modが6個もついてるRuneがはめてあった。

話は変わって、私はJade Quarry(JQ)っていうServerで遊んでる。このJQはWvWで強すぎて困ってる。


もう全部取ってるし。敵が敵の陣地から出てくるのをじっと待ってる始末。大半の人はマップコンプに走り回るか、牛と一緒に歩いてる。・・・次のマッチングで強い所と当たるまではこのままかな。

後、今日はWvWだけLagが酷くてまともに遊べなかった。すぐコネロスするし。そしたらまたQueue入れて30分待たされるしで散々だった。昨日はサクサク遊べたのに。とりあえずWvWマップをコンプすべく走り始めた。とりあえず2つ終わった。明日残りも終わらせる。

それからsPvPもちょくちょくやってる。まだほんの少しだで、Rank3まで上がった所。Sword+Axeで、Swordで出血、AxeでグルグルまわってAoEって感じでやってる。まあPvEの時と同じなんだけど。PvEやWvWでは上のScreenshotみたいに結構見栄えのする鎧を着てるけど、sPvPではまだもっさりした格好悪い鎧しか着れないので、早くRankを上げてかっこいい鎧を着たい。

WvWやsPvPで何人倒した、何人止めを刺したとか、何回殺されたとか、そういうのの累計をHero Panelとかで見られるようにしてくれないかな。そういうデータがあった方が私は楽しめるのだけど。もしかしてArchivementにあったりするのかな?

GW2: ドラゴン







でっかかった。

私が着いた時にはもうドラゴンは死にかけで、あまりダメージを与えられなくてKillした事には成らなかったので、また着てくれないかなー。どういうタイミングで出てくるのかわからない。最後は飛び去っていった。

遊ぶの忙しくて、Blogの更新が難しいので、とりあえず今回はコレだけ。

Guild Wars2 Head Start始まった

というわけで25日13時ぴったりにGuild Wars2のHead Startがはじまった。

私は予定通りJade QuarryをHome WorldにしFemale Norn Warriorを作って始めた。

GuildにもInviteしてもらった。Guild名がどこかに取られてしまったのでスペース交じりになったけど。Guild名も全WorldでUniqにしないといけないのだろうな。

Guildの人の名前がオレンジになるって始めて知った。

JQはHead Startが始まって30分ぐらいでもうFullになってしまってた。そんでGameServerやLogin Serverが不安定になったりとシステム的な問題が色々ある(現在進行形)けど、それでも今の所GuildのMemberは、少し遅れて始めた人でもみんなJQをHome Worldにする事が出来た。即、別のServerに移動した人がそれなりに居たのだろうか。

んで、今日の22時ごろはやっぱりFullだった。

昼間はどうなってるのかな?今度見てみようと思う。

私は昨日今日の2日は99%PvEであそんだ、sPvPは一回もやってない。WvWは今日の最後に少しだけやっただけ。PvEは3/5ぐらいSoloで、残りGuildの人4,5人と一緒にやった。やっぱSoloと違って楽しい。Soloも嫌いじゃないけど違う楽しさがある。それにレベル差があってもぜんぜんOKなのがすばらしい。

あとWvWはほんとにちょっとだけで、1時間もやってない。けども、なんかxpが凄くよかったので驚いた。もっとWvWをやるべきなのかもしれないと思った。

Keepを1個落とすと3000以上もxpがもらえた。

PvEのダイナミッククエストだと今のレベルだと最大でも1000ぐらいだから、それに比べても凄く良い。敵があんまり居ないとサクサクKeepやTowerを落とせるし。

あんまり説明無しに、今日のWvWのスコアの遷移。まず12時半ぐらいのWvWのスコア


20時半ぐらい


21時20分頃


マッチングがどういうわけかころころ変わってる。私は上記のようにMaguumaっていうServerに一杯砦とかを取られた状態の時にWvWに参加した。


1時間程でMaguumaからだいぶ取り戻してる。緑のStormbluff Isleの方が多く取り戻してる。ここはWarmachineやLoDが居る。


ところがこんなメッセージが流れて・・・


こうなった。

まだ安定して無いようだ。まあまだ2日目なのだけど、BWEやストレステストとは混み方のレベルがやっぱり違って、アレだけテストをしたのにこうなる事が予測できなかったって事なのだろう。こういうのを長引かせず早めに潰してもらいたい所だ。

まあとりあえず寝よう。

GW2: 突然のストレステストやってきた

4時に目が覚めて、ふとTwitterみたら「5時から1時間のストレステストをやる」とアナウンスされてたので、やってきた。実際には20分遅れると追加でアナウンスがあり、5時20分から1時間だった。

久しぶりにWipeされた後でのテストだったので、最初のキャラ作成までってどうなってたっけなーと、確認したかったので丁度良かった。

こんな手順だった
・Game起動してLogin⇒Play
・利用規約にAccept(スクロールして全部読んだ事にしないとAccept押せない)
・World(Server)選択画面が表示される。

・希望するWorld(Server)を選んでSelectボタンを押すと確認のPanelが出るのでここでもSelectボタンを押す。これでhome world(server)が決定される。

・キャラ作成画面につづく。

こんな感じだった。

キャラ作成画面に移った後、たとえキャラを作成せずにWorld選択画面に戻っても、既にHome Worldは設定済みで、もうこうなったらWorldがFullになってしまっても、キャラ作ったり消したり自由に出来るので、キャラ作成はノンビリやってOK(キャラの名前確保も頑張るならすぐ作らないとダメだけど)。

キャラの名前は全Worldでユニークにしないといけないらしいので、ありきたりな名前なは頑張らないとすぐ取られてしまうと思う。

あと30時間ちょっとだー

GW2: ネタが無い時のサーバーネタ

ネタが無い時はServerネタでゴマカスのが最近は格好いいらしい。嘘だけど。

こないだの水曜日のストレステストで、6時ぐらいはこんな感じだった。

ここに無いServerはみんなFull。8時過ぎにはFullがもっとふえて、LoWが2個になってMediamだったかな?中間のが増えてた。

ここでのPopulationのFullはどういう意味なのだろう?シャワー浴びるのにLogoutして、20分後ぐらいにもすぐFullのServerに入る事が出来た。FullでもLogin可能なわけだ。FullってのはLogin数じゃなくて、ホームとして選んでるアカウントの数って事なのかな?ホームを新規に設定できないのは確かっぽい。Transfer先としての選択も出来なかった。でも、Serverが立ち上がった直後は頃はFullなんて無かったから、Login数と関係するのは明らかで、ホームのアカウント数って訳じゃないようだ。Fullの基準がわからない。

んで、ストレステストのこのServerの混雑状況で、Head Startは大丈夫なのだろうか? コレは日本時間で朝6時の状況で、PDTだと14時、EDTで17時。社会人の場合、東海岸側の人はまだ参加できる人もいるかもしれないけど、西海岸側の人は難しい。つまり実際に遊ぶ人はこの数倍は居るに違いないわけで。

Server辺りのキャパを増やしてもWvWのキャパが増えないなら困るし。当日新しいServerが突然Openしたりするのだろうか?

http://www.gw2guilds.org/servers/us
はしばらく見ないうちに、Server毎登録Guildの人数合計も表示されるようになってた。

Serverあたりのキャパは何人なんだろう?

Overflow Shardがあるから、他のGameに比べて相当多く許容されるはず。Openしたての数週間はほとんどの人がOverflow Shardで遊ぶ事になるんだろうな。WvWは当分無理って考えた方が良いと思う。WvW指向の人も、落ち着くまではsPvPか、PvEでレベル上げをするのが良いと思う。

Overflow Shardについての日本語の記事が見つからないんで、誰か訳して。

簡単に妄想交えながら、Overflow Shardについて説明すると、

・Login人数がServerのキャパを越えた場合、今までのGameだと、Queueが発生して順番待ちして、入れるようになるまで待たされる。って感じだった(WoWとかRiftとか何時間もQueue待ちが発生してた。WoWなんて半年経ってもQueueがあった)けど、Guildwars2の場合はHome World(server)がFullでもOverflow ShardにLoginし待ち時間無しに入れてすぐ遊ぶ事が出来る。
・Overflow shardはHome Worldのパラレルワールドで、そこでPvEとかPvPが出来る。
・Queueで待つ代わりに、Overflow ShardでHome Worldが空くまで、遊びながら待てるシステム。
・Qverflow Shardで得られた経験値やアイテム等はHome Worldに戻っても引き継がれる。
・WvWが出来るかは知らない。たぶん出来ないと思う。

なので、めちゃ混みのリリース直後であっても、Login待ちにはならないので、LevelingやsPvPはいつでもやりたいときにすぐ出来る。はず。妄想なので嘘かもしれない。

とりあえず初日はHome Worldの確保に全力をかけよう。

Head Start開始まで後40時間ぐらいだ。もうすぐだ

GW2: ThiefのDowned Skill

昨日「死にかけの時、消えたりワープしたり出来るClassはズルイ」って書いたけど、上手く伝わってないのが分かったので、動画にしてみた。死にかけってのはDown状態の事。

大抵のクラスはDownから1度邪魔されて、もう2度目にトドメ。って行けるのに、ThiefはDown中に消えたりテレポートしたり出来るから、「トドメをさす」時間の他に「消えてる』時間『探す』時間が余計にかかるし、2度目にトドメがさせない事が多く、他のクラスに比べて数倍時間がかかる。面倒くさくて仕方ない。

とUploadしてから、もっと良い動画が既にUpされている事に気が付いたので、それも貼り付け。

これ酷すぎる。こっちのは6月の動画なので、もしかしたら修正されていて今はこんな酷い事にはならないかもしれない。

この部分はGW2で確実にクソな部分。修正してくれないかなぁ。

GW2: ストレステストやった。

昨日も早く寝すぎて、起きたの23時とか、まだ日付変わってなかったり、もう1回寝て今度は2時に起きて、それからずっとおきてる。

ストレステストは今回も時間ぴったりに4時にはじまった。当初4時間の予定だったけど2時間延長して6時間だった。私は、仕事に行く時間になってしまい最後の1時間は参加出来なかった。

今日は3時間ぐらいは髪の毛の色と髪型の選択に費やした感じ。同じ色を選んでも髪型によって実際の髪の色が微妙に違うのがわかって、気に入った髪形が、気に入った色に見えなくて何度も作り直した。顔のパラメータがSave&Load出来たら楽だったのにな。毎回前回のストレステストで記録しておいたScreenshotをみながら手動設定してた。だるかった。

その後はsPvPをやってた。新しく水中戦のあるMapがリリースされてたけど、そのMapは超詰まらなかった。あのMapをスキップできるようにして欲しいって思った。サメ要らないし。


PvPしながら、Buildを色々試した。私はどっちかというと、殺せなくてもいいから、死なないで居たい(殺せて、且つ死なない方がもちろん1番良いけど)性分なので・・言い換えると、DPSがなくても耐久力が欲しいので、Strengthを全然上げないでDefenseとArmsとTacticsを上げる方向でやると、良い感じに動けてる気がした。ただあまりに殺せないのもアレなので、FOTMなBuildは避けつつ、ソコソコ活躍できるあんまり難しい操作の要らないBuildを考えねば。

後、ライフルはあんまり動かないで良いからめちゃ楽なんだけど、もう手放せなくなっちゃいそうで、全然上手くなれない気がするので、PvPではしばらく使わない方向で練習しようと思ってる。

まあ本番始まって最初のうちはPvE:sPvP:WvW=8:1:1ぐらいでやろうかなーと考えている(ギルドの人次第だけど)ので、PvPの事はまだあんまり考えなくていいのだけど。Levelが上がったらWvWとsPvPの比率を上げようと考えている。

今日PvPをしてて思ったのは、やっぱでかいと最初に狙われる気がした。今日何度もそれを実感した。後死にかけの時、消えたりワープしたり出来るClassはズルイ。何度も居なくなるし、CD短いのかな?何度も消えたり移動したりしてほんとにズルイと思う。コレは修正すべきって思う。

それから、デラックスエディションでもらえるItemがメールで届いてた。

指輪に、どこでもBankを使えるGolemに、PetにBoost用のItem2個。

どこでもBankが使えるGolemと指輪は、キャラを作るたびにメールで届いてた。キャラを作っては消し、ってやってたので、気付いた時には一杯着てた。


最後に、今回のストレステストでdanceが実装されたのでNorn FemaleのDanceを載せておく。

Danceはともかく、Dance中のキャラの顔が酷い。普段の澄ました顔と変わりようが凄い。

Head Startまで後もう68時間。

GW2: ストレステストやりますよ

お盆休みの最終日に昼寝しすぎて眠れなくて昨日はそのまま出社したので、帰宅したら眠くて眠くてすごく早く寝ちゃって、そんで今日は朝2時すぎにはもう起きてたので、今日ももうすっごく眠い。でも今から寝ちゃうと0時前に目が覚めて、明日また凄く辛い事になってしまいそうだから、今は寝ないで我慢してる。

そんで、明日朝4時から8時までの4時間ストレステストをやる。もうHead Startまで4日も無いので、たぶんコレが最後と思う。というか、もうオープンしちゃえばいいのに。

私はこのストレステストでは、こないだ考えた本番用のキャラを作って、実際にGame中でどう見えるのかとか確認してみるつもり。その後はsPvPしてようかなって思ってる。久しぶりにWvWも様子見に行ってみるかな。って思ったけどレベル上げてるキャラ居ないんだった。

そういえば先日からTwitterで流れてたサーバーのアンケートの結果が良い感じに出てたので貼り付け。ここの⇒http://www.asuralabs.com/serverPoll.php

いまの所3万弱ぐらいの回答があって、こんな結果になってた。

Yask Bendと私が遊ぶ予定のJade Quarryが1番を争ってる感じ。JQはすぐFullになってしまいそうで心配な結果だ。それから、どのコンテンツがメインなの?の結果はこれ↓



JQはWvW人口がとても多い。多すぎかもしれない。

CasualかHardcoreか?の結果はこれ↓


JQはHardcore指向の人が1番多い。こんな結果になってるとは意外だった。JQはWvW強いのかも。

はー眠い。

GW2: ちょっとしたTipsその1

おなか空いて目が覚める毎日。ひもじい。

GuildWars2の事を色々説明したい(これからはじめる人向けとか)けど、たくさん書きたくなってしまって、そうすると書くのも大変だし読む方も大変だし、それに凄く充実したWikiがあるんだからそっちみればいいじゃん、って思ってしまったので、とりあえず今回は手抜きして、私がやっておくといいかもーって思ってる設定の事をちょっとだけ書く事にした。

下記がオプションの設定パネル。左のタブに上から各種設定、グラフィック関連、サウンド関連、操作関連とある。

んで、この諸設定タブでは、まず上の方にあるAutolootをチェックした方がいいと思う。コレ最初はOffになってる。

LootはデフォルトではF keyで出来る。Fを押したときにAutolootがOffだといちいち拾ったアイテムが表示され、どれをBagに入れるか選択をする事になる。AutolootをOnにするとFを押すだけで直接BagにItemが入るので楽チン。

次ぎにCombatの一番上のDouble-Tap to Evade。Evadeって動作的には飛び込み前転(Asuraは宙返り)をする、攻撃を避ける動作で、この回転中は攻撃が当たらない。Double-Tap to Evadeは最初Onになってて、たとえば前方に移動するKeyのWを2回ポチポチって連続で押すと、前転をするし、左に移動するAのKeyをポチポチって2回押すと左に側転をする。移動するKeyを使ってEvade出来て便利かもしれないけど、PvEをやる場合はこれで事故が起きてしまうので私としてはOff推奨。Jumping Pizzule中に、ちょこっと移動したくてWWとか連続で押しちゃて、でんぐり返し⇒奈落へまっさかさまなんて事が実際あったので。

そんなわけで私のお勧めはDouble-Tap to EvadeはOff。そんでEvadeのKeyは別途設定できるので、移動しながらでも押しやすいKeyやマウスボタンに設定するのが良いと思う。

後CameraのRotation Speedも初期値は一番左側で、かなり回転がノロマな設定なので、少し右に動かした方がサクサク見渡せていいかもしれない。上記Screenshotでは一番右にしてるけど、この状態だと逆に回転が速すぎてまっすぐ走るのも大変だったので、真ん中ぐらいがお勧め。

今日はとりあえずコレだけ。

今日は連休最終日。ちゃんと夜に寝れるように昼寝を控えないと・・。


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