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Warhammer Onlineの感想その3

■3日でレベル20
QuestはWoWライク。でも難易度はめちゃくちゃ簡単なものばかり。RvRのシナリオやRvRエリアでのPvPでもxpは貯まる。パブリッククエスト(PQ)はなかなか面白アイデアだと思った。



丁度お盆休みだったことあり、3日ほどでLevel20まで上がった。Level1-11がT1、Level12〜がT2だ。クエストは基本的にPQ以外はソロで楽々可能なので、シナリオ待ちにどんどんクリアしていくとLevelUpが早い(気がする)。現地でOpenPartyにJoinするのもあり。という感じにxpが楽しい。



私はクエストを中心にxpしてたが、RvRだけでLevelUpしてる人もいたかもしれない。実際同じレベルなのにRvRランクがとてつもなく高い人もいた。



Serverが安定してずっとシナリオにJoinできるのであれば、そっちの方がいいかもしれない。



■馬はLevel20で価格は30gp20gpらしい
ダラーっと適当にxpしてたらLevel20でも10gpしかたまらなかった。どうやら採集Skillを習ってそれで小銭を稼がないととても貯まらないようだ。Level20で馬に乗ってる人も居た。走る速度が50%増しらしい。とても速かった。シナリオで馬は反則だと思った。



■RvR楽しい
DAoCに比べてBardとRogueが居なくなり、CCが弱くなり、キャスターがすこし、Tankがだいぶ固くなった。そんな感じ。まだ各キャリアの性能が良く分かってなくて、痛い奴、固い奴、やらかい奴、うざい奴という大まかな分類しかできてない。



DAoCと違って2勢力になったのでそのバランスが問題になりそうだ。Order:Destの人数比がいつも3:4だった。各勢力の人数はLoginした時やZoneした時に表示される。シナリオは同人数で行われるからいいとして、RvRエリアではこの人数差が問題になりそうだ。



あとOrderはTankが少なめなのに対して、DestはTankが多い。Chosenが格好良すぎなのと、OrderはドワーフがTankなのがマイナス要因なのだろうと思う。Knight of the Blazing Sun居たらよかったのに・・・



話が発散してきたのでとりあえずこの辺で・・・



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