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Warhammer Onlineの感想その2

■Warの一番の問題はServerおよびClientの安定性だと思う。
1Server辺りの最大人数は2500人。これはServer選択画面からわかる。いっぱいになると入るためにQueue待ちになる。



人が多い時間帯はとにかく落ちまくった。最初はT1のZoneが落ちまくり、みんなのレベルが上がってくると次第にT2のZoneが落ちまくるようになった。



WarのZoneは並行世界的なインスタンスではないようだ。なので人が集中するとServerが耐えられなくなるらしい。



すいている時間帯はほとんど落ちる事はない。そのかわりシナリオが全然始まらない。



■Lagの問題
普段USで遊んでいたが、昨日はAU Serverでやってみた。PvEはまだいいのであるが、RvRが全然話にならなかった。PCがワープしまくるのだ。US ServerでもPCがワープする事がたびたび起こるのであるが、AUはもっと酷かった。これはPingの影響と思っている。



うちからだとUS ServerがPing180ms, AU Serverが280msとAUの方が悪い。このせいでAUではワープが酷かったのだろう。本番はUS Serverで遊ぶ事になると思うが、それでもPCがワープする問題は皆無ではないのでちょっと心配だ。



ただ上記問題はもしかしたら解決された(る)のかも知れない。



社長がコメントを投稿してた。日本語訳はこちらのサイトを参照。



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