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Open Beta終了

Open Betaは17時で終了だ。Heraldでアナウンスされた。



Open Beta is...Closed!





WAAAGH!!!!



What an awesome week it's been!



Not only has the feedback been terrific but with your help we've been able to get the game in great shape for launch.



Beta
started over a year ago and it's truly amazing to see how far things
have come, the community has grown and game just continued to improve
more and more.



This has been an awesome experience and we are
proud to have shared it all with you. Celebrate this moment because for
many WAR is Here!



We now welcome you to take a few hours, catch
up on sleep, and to all of our CE Pre-Order customers come on back at
1PM EDT for the opening of Head Start and be the first to blaze your
destiny in the forges of WAR!



We cannot wait to begin the
journeys to come with all of you and whether you join us in the
Standard Edition Head Start or come back for launch on the 18th we look
forward to welcoming you and sharing your adventures and victories in
our world.



In just a few short minutes the Open Beta servers
will be closed at 4AM EDT. Enjoy these last moments and prepare for
those to come in the years ahead.



The road has been a long and awesome experience, but you aint seen nothing yet!



It
is with our deepest gratitude and thunderous excitement that we
officially end Beta. Congratulations, WAR has come and together we will
unveil it to the world, a new day rises and with it comes the Age of
Reckoning...



We'll see you on the battlefield...To WAR!!!



この投稿も17時の15分前だったが、Game内でも15分後に落ちるとアナウンスされた。相変わらず直前のアナウンスだ。もっと余裕を持ってアナウンスして欲しい。



動画: T2 Empireシナリオ ShadowWarrior編





Empire vs ChaosのT2シナリオを丸ごとZoomeにUpした。



私はRank20のShadowWarrior。装備は全部QuestItem。



いつも勝った時の映像ばかりをUpしてて気持ち悪いので、数時間前にやったばかりの負け試合の映像だ。



シナリオは大勝する場合と大負けする場合がとても多くて、とっても極端で(各陣営のRankやCareerのバランスが悪いのが主な原因)、そういうのは勝ってもあんまり面白くない。でもこの映像の時は双方割りと良い感じに戦えたと思う。こういうのは負けても面白い。



それから、これを見るとSWは決しててDPSクラスじゃないと分かると思う。



同RankのTankには7割ぐらいダメージがカットされて泣ける。TankのHPは5000以上あるのに与えられるダメージは20とかだし・・・・OrcからしたらSWが放つ矢なんて蚊に刺された程度って思ってるに違いない。CasterやHealerにも全然だめな感じで、基本的にT2のシナリオでは
SnareとRoot(ぐるんと足払い見たいなモーションがRoot)とKnockbackがSWの仕事だ。それ以外にSWの仕事は無い。と私は思ってる
が他の人は思ってるのだろう?



実はCCをするのに一生懸命で、よく弓を撃つことを忘れててちょっと恥ずかしい。



最後にスコアが出るまでにすごい時間がかかるのは、何故か最近のPatchからこうなってしまった。Serverが駄目っぽい。



個人的には試合後にChatが出来る状態で1,2分維持して欲しいと思う。勝った時にGJぐらい言いたい。



それからここは背景のせいか明るさのせいか、あまりキレイなMovieにできない。同じBitrateなのにどうしても他のMovieに比べて汚くなってしまう。



馬を買った

Open Beta中にRank20になるのは厳しいかなと思って放置してたけど、ギリギリまでOpenBetaをやってるみたいなので再開してみた。そんで何とか今日のお昼頃にWarriorPriestとShadowWarriorがRank20になった。



War_20080913_09524275



早速馬を購入した。馬はAltdorfの一番南の方で売っている。



War_20080914_00564845



30gpとか20gpとか言われてたけど、実際は15gpで売られてて、Rank20なら余裕で溜まる額だったのでよかった。





馬購入記念のMovieをZoomeにUpした
。最初のノイズは近くにある噴水の水の音。



動画: Open Beta T1シナリオ DoK



Warhammer OnlineのOpen Betaでのカオス地方のT1シナリオのPlay動画をZoomeにUpした。無編集でまるっと11分ぐらい。



私はRank11のDoK。装備はWarCampで購入したRenown装備。



メンバー見た瞬間にDestが勝つ事が予想出来ちゃう状態で、予想通り圧倒的にDestの勝ち試合。



これは今朝Playした時の映像なんだけど、今朝のPatch後のUS ServerはとてもLagって居た。何度も途中で数人が数秒止まるのが分かると思う。ホントに酷かった。



なお、私がターゲットをコロコロ変えるのは、追いかけるのが面倒だったり、よりやらかい方を殴ったり、見方のサポートのためとか理由は色々。大体は適当なんだけど・・HealもMeleeもいっぱいがんばったつもり。





それから、これのサイズは768x576なので、ちょっと大きめに再生しても視聴に耐えられるはず。でも相変わらずカチカチ煩いのは私がKeyboardをを連打してるため(マウスのクリックではない)。



Server選び

後3日でCE Head Startが始まる。Serverをどうしようか悩んでる。



Open Betaの今、夜にLoginするとUS ServerとAU Serverの人口差がすごいのが一目でわかる。人がうじゃうじゃいるAU
Serverに対して、ガラーんとしてるUS Server、シナリオも待ち時間無しで参加できるAU Serverに対して、US
Serverは下手すると30分以上待たされるかもしくは全然始まらない。



朝は逆だけど。



という事があって、AU Serverじゃないと全然RvR出来ないかも、と思い始めていた、そんな中、どこかのブログにFdEとLDがAU Serverに決めたと書かれているのを見てしまった。LDはWoWで敵だった。FdEはBAJAでほんの少しだけど遊んでもらった(敵ではなく)。



なんて事があり、私も便乗して(というわけでもないけど)AU Serverに行こうかな〜と言う気持ちが強まった。どちらのGuildも私がやる予定のOrderなので心強い。



DAoCの時は始める前からGuildに所属していて、GuildでMerlinに行く事を決めたので、日本人に一番人気のMogan Le Fayじゃなくても全然良かったのだけど(Merlinの人口はLancelotに次ぐ多さだったのでMLFより良かったと今も思ってる)、でも今度は一人で始めるので、周りの動向がとても気になるのだ。いずれはGuildに所属したいし。


後は、OrderのGuild予定のUMAとWARvitaeの動向が気になるところだ。



それから、心配していたPingだけど、うちからはAU ServerへのPingはあまり良くない(280ms)のだけど、US Serverと交互にPlayしても今はどちらもあまり変わらないように感じてる。



まだ私はAU Serverに確定ではなくて、後3日悩むつもり。



シナリオがBugってしまって

βもそろそろ飽きてきた。



と思って居たが、今日もキャラを変えつつシナリオを20回ぐらいやった。



エルフ地方のT1シナリオにShadowWarriorで参加するとかなりやりたい放題出来て楽しい。ここはHealerも多いのでちゃんとHealももらえてあんまり死なないし、敵はDoKを除いてやらかいしで、めったに負ける事がない。見方のShadowWarriorに/assistして同じ敵を撃つようにすると面白いように死んでくれる。ShadowWarriorはRootにSnareにKnockbackにとCC系も楽しい。でも今日の最後にRank12になってしまったので、もうT1卒業なのが残念だ。またRank1からやろうかな〜



んで、今日はシナリオのBugに始めて遭遇した。人間地方のT1シナリオで、シナリオのスタート地点から全員前に進めなくなるBugだ。たまに進めて敵と交戦できたりするのだけど、突然全員スタート地点に戻されて・・・・この繰り返し。今まで一度も無かったBugだ。人間地方は何度入ってもBugってたので、上記エルフ地方に移動した。そっちのシナリオは平気だった。



どこかの日記でWarはVanguardと同じ匂いがすると書かれてたけど、私もそう思っていた。根本的なBugが多いし、CEOがでしゃばり過ぎな点も似てる。でも直したといって全然直ってなかったVanguardに比べたらかなりマシとは思ってる。直したと公言したものは大体直ってるし。



Questやシナリオには私は大体満足してる。サウンドはちょっとと不満。変なポーズで走り続けるのとか、些細なBugが大嫌い。CBの頃からずっと直してないのはどういうわけだろう。



また今日も文字ばかりになってしまった。



DoKをやってみた

昨晩はServerDownで遊べなくて、今朝早起きしてDoKをやってみた。



夜はAU Serverでやる予定だったけど、朝はUS Serverの方がよさそうだったので、2番目に混んでいたCreg Mereで始めてみた。



キャラを作成して速攻でWarCampに走って後はずっとシナリオに参加した。しばらくはシナリオがなかなか始まらなかったのだけど、5時ぐらいから待ち時間無しで参加できるようになった。



ここのServerは初めてだけど、やっぱりDestが負け越してた。でもまだマシな方で勝率は4割ぐらいかな。



ヘタなTankが多いと負ける感じ。BW放置でIBを殴りに行くとか何考えてるのか理解できない、というかたぶん何も考えてないのだろう。まあ状況に寄るだろうけど、状況を考えてるとは思えなかった。



そんで結局Rank8まで上がった。私は前半Meleeで頑張って、後半は疲れたのでHealしまくってみた。



DoKのMeleeは壊れてる。明らかにHealerのDPSじゃないと思う。Rank4ぐらいからダメージの上位に入れるようになった。高RankのBWとかには全然かなわないけど、Meleeの中ではかなりいける。




WarriorPriestだとStrengsを上げるような装備はつける気が起きない(というか1度そういう装備で固めたけど全然ダメだった)のだけど、DoKならMeleeが素晴らしいからStrengsやWeaponSkillを上げたくなる気がする。



Duel WieldだからDPS高いのかな?。WarCampのRenown Shopで買える武器は、Rank4でDPS9.2を2本、Rank8(7だったかも)でDPS14.4を2本になる(たぶん)。



例えばDPSクラスと言われているShadowWarriorは上記と同じDPSの剣を1本(弓も片手剣1本分のDPSしかない)しか装備出来ないから、
単純(statusが違うのでそんなに単純じゃないけど)に考えるとDoKの方が1.4倍強い事になる。Healerなのに。しかも
ShadowWarriorがLightArmorなのにDoKはMediumArmorで常時HoT付き。うむむ。



duel wieldだとこのページのMeleeダメージ考察によると、Mainが0.9、Subが0.5で補正されるらしいので、1本に換算すると単純計算でRank4でDPS9.2x1.4=12.88, Rank8で14.4x1.4=20.16って事になる。



両手武器はRank4でDPS11だった(上のランクのは覚えてない)から両手武器より片手剣2本の方がDPSはあるようだ。



なにげにRank8までやったのにDoKのAbilityをHeal以外何も知らない(適当に連打してただけ)のでこれからどこかのサイトで調べようと思う。実はAbilityが強かったりして・・・



Healerとしての能力はWarriorPriestと変わらないと思う。後ろでHealしまくってそう感じた。でもエッセンスを溜める時の格好が変な人だった。



というわけで、今までずっとOrderでやってて、(Rank21のWarriorPriestから見て)相手にするのが一番嫌でDoK最強と思ってたのだけど、やっぱり最強な気がするというのがDoK初日の感想。また試してみるつもり。



EUのServerは?

EUでもOpen Beta中だけど、どんな感じなのか見てみると、こんなにServerがあるようだ。



英語(8個)
Karag Dron, Karag Orrud, Nehekhara, Karak-Hirn, Karak-Norn, Alarielle, Burlok, Ellyrion
ドイツ語(5個)
Averland, Carroburg, Egrimm, Galrauch, Kemmler
フランス語(4個)
Athel Loren, Hag Graef, Brionne, Couronne
スペイン語(1個)
Bilbali
イタリア語(1個)
Gorthor



全部で19個。



ここでちょっと昔話を・・・私はDAoCはMerlin Hibでやっていた。確かMerlinにはフランスの人も結構いたような記憶がある。USでリリースされてから、しばらくしてEU Serverが開始されて、その人たちがそっちに移ってしまい、一時期人口が減ったのだけど、しばらくすると少し戻ってきてた。その時聞いた言葉がこれ⇒「EU server is suck!」



今回のOpen Betaは色々トラブって開始が遅れたらしい。大丈夫だろうか?真面目に調べるつもりが無いので詳しくは知らない。



後、GOAのMagnusKさんのWHAの投稿によると全部Core rulesetだけど、可能ならOpenBeta中にCore rulesetも導入するつもりらしい、未定だけど。
They are all on the Core ruleset for now. We’ll try to bring you Open-RvR servers during Open Beta but for now we have no ETA on this.
これはMythic次第なんだろうけど、やっとElderのClosed ServerでのOpen rulesetのTESTが始まったばかりらしいし、もうReleaseまで日がないから、やれても最後の1日だけとかかな?



Open Beta初日

Open Beta初日だけど私はPW+の続き。まずServerDownの21時までAU ServerのDarklandsでシナリオをやった。私はRank10 ShadowWarriorで参加。待ち時間が殆ど無しに連続でシナリオに参加できた。



今日もDest側がすごく弱くて9割ぐらい勝てた。でもRankの高いChosenとZealotコンビが居ると辛かった。



それからShadowWarriorのDPSではZealotには1on1で勝てない事が分かった。というか1on2(こっち2)でも勝てなかった(負けても無いけど)。InstantHealがうらやましいというか恨めしい。



Rank11までもう少しという所でServerDown。



ServerUp予定時刻が微妙な時間だったので寝るつもりだったのだけど、予定よりだいぶ早くServerがUpしたので、その後はUS ServerのTyrionでRank16のWarriorPriestとRank16のShadowWarriorでQuestをやった。



一応人間地方のシナリオのQueueに入ってから、エルフ地方のShadowlandsという所のQuestをやった。T2前半のZoneなのでMobのLevelが12-15でRank16だとどれも余裕。ここはあからさまに敵がDarkElfばっかりだった。



途中で1回だけシナリオをやった。WarriorPriestで参加したのだけど、ここもDestがめちゃくちゃ弱かった。



War_20080908_22595414



あまりに悲惨だったので全体のスコア表をUpするのは控えた。Dest側はちょっとでもヤラレるとすぐ抜けちゃうのかな?Destはメンバー入れ替えが多かった。敵も味方も日本人Guildがちらほら見られた。



Typeの違う同じRankのWarriorPriestが二人いたのでその人のスコアを見てると(一人はMeleeばかりで殆どHealしてなくて、もう一人はHealしかしてない人だった)。Meleeしかしてない人は8000xp、Healしかしてない人は6000xpぐらいで、Meleeだけの方がxpは良いようだ。でもこれは勝利チームだからこの配分だったんじゃないかなーという気がしてる。負けてる時は逆転しそうだ。一番殺してる人のxpは12000ぐらいだった(Rankが上の人だけど)。



そんでQuestにもどり、エルフ地方のQuestを黙々とClearした。エルフ地方のシナリオのQueueにもずっと入っていたが、結局始まらなかった。0時過ぎて両キャラともRank17になった所でおしまい。



ここでWarのシナリオのシステムへの不満を2つだけ書こうと思う。



・シナリオ参加がめんどくさい。

Dwarfs vs. Greenskins、Empire vs. Chaos、High Elves vs. Dark Elvesと3か所でシナリオのQueueに入れるのだが、わざわざ移動しないとエントリー出来ない。WarCampでじっとしてるならそれも可能だが、Questをやりながら別の地域のシナリオに参加はまず無理だ。



シナリオは場所に関係なく入れるようにするべきだと思うし、T3だとシナリオが2倍に増えるし、T4はさらに増えるから、どのシナリオが始まるかはSystem側で勝手に決めちゃうのもありだと思う。



・シナリオ開始までの待ち時間が分からない。
シナリオのQueueにエントリーしてもいつ始まるのか、何人エントリーしてるのか、いくつシナリオが進行中なのかさっぱり分からない。これらを分かるようにするべきと思う。



不満おしまい。



そういえば、昨日の社長のコメントにもあった通り、昨日と一昨日のPatchによって、WarriorPriestで起きてたHot-barが頻繁にClearされたりAbilityを忘れたりする事はなくなってた。それに1度もCTDが無かった。よかった良かった。



WarriorPriestとShadowWarriroコンビはRank20にして馬に乗ってみるつもりだったけど、OBが終わるまでにRank20は届きそうも無いので、今晩はDarklandsのShadowWarriorを消して、私が個人的に最強だと思っているDoK(フルネームは覚えてない)をやってみるつもり。今度はシナリオで負け続けるのかな・・・





PW+の日記その3

昨日はちょうどOpen Betaの開始がアナウンスされた頃に、Oceanic ServerでShadowWarriorを始めた。LevelingとLagの様子を確認するためだ。



Rank1のままエルフ地方から人間地方まで移動して、そこで最初のQuestから順番にClearしつつ、シナリオをやった。



シナリオは最初もたついたが、すぐに待ち時間がほとんど無しで入れるようになった。Questを終わらせたいのですこしQueueに入るのを遅らせたぐらいだ。Queueに入れれば遅くても1,2分でシナリオが開始される状態だった。



そんな感じで5時間ちょっとでRank10になった。



今回はQuestを順番にクリアしていったのだが、WarCampでKillQuestをやってた方が速いのかな?



うちからはOceanic ServerへのPingは280msと悪いのだが、シナリオではそれほど酷いLagは感じなかった。Meleeでもそれなりに殺せた。RvRエリアでの大人数のRvRは体験出来なかったので(シナリオがすぐ始まるからRvRエリアに人が居ない)、そっちでPingの影響がどうなるかはわからない。



それにしてもシナリオではOrderが殆ど勝ってた。LogによるとRank1からRank10まで28回シナリオに参加したのだが、負けたのは(これは記憶によるけど)5回も無いと思う。まだChosenがそれほど硬くなって無いからってのもあるのかな?



PW+の日記おしまい。




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