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Diablo3: とりあえずおしまい

前書いたけど、装備が徐々に強くなって行って、いままで入り口で門前払いを食らっていた様なところにもいけるようになるのは楽しいって思ってて、実際最初はInferno ACT1が辛かったのがだんだん楽にこなせるようになり、その内ACT2にも進められるようになり・・・って感じで、それが楽しくてずっとやってた。でも、ここ最近3週間ぐらい全く装備更新がなくて、面白くなくなった。

それに、こないだのGuildwars2のBWE3が決定的だった。ストレスフリーなGW2とストレスフルなDiablo3と対称的過ぎてDiablo3のつまらなさが際立ってしまって、やってて楽しくなくてダメになった感じ。

Diablo1,2は簡単すぎて2週間もやらなかったので、それに比べればDiablo3は一月半も遊べて1,2よりは高評価なのだけど、結局はクソゲーだったのだと思う。

まずMobのAIが楽しくない。強い敵を格好良く倒すのは楽しいけど、Diablo3の場合、雑魚を殺すにも一々手間を掛けさせてる。逃げ回るので大量な雑魚を追いかけっこをしながら走りまわって殺さないといけないのがだるくて仕方なかった。逃げ回るAIをなくすだけでだいぶストレスは減ると思う。まあこれはDiabloシリーズの伝統かもしれないけど。

Mobの強さとDropが何の関係も無いのも楽しくなかった。床ダメージやシールド持ち、レーザーや鎖といった、痛くてやっかいなMobを殺してもなんのメリットも無いし、リスクとメリットが全く考えられてないのがバカ仕様だと思った。

Patchについて。
ASがNerfされたのは、装備の選択肢が広がったって意味では良かったと思う。それまではASが無いと始まらなかったから。後1.0.3でMobの攻撃力が弱くなったのも盾を持つ必要性が減ったのでこれも装備の選択肢が広がったって意味でよかったと思う。ただBossを弱くする必要はなかったと思うけど。

箱や壷からまったくItemが出なくなったのは良くないと思った。宝箱からも殆どRareが出なくなったのもダメ。Eliteから(内容はともかく)ざくざくRareがでるのに宝箱から1個もでない状況はバランスが悪い。敵を倒さずにItemを得ようとする人達が大勢居たせいだけど、この修正方法は良くなかったと思う。

Magic FindがParty全員の平均というのもダメだと思った。そうした理由をググって調べてみたけど、結局良く分からなかった。

それからAHやRMAH。検索が3項目でしか出来ないのがNG。キャンセルが出来ないのもNG。たしかWoWだと時間指定が出来たはずで、キャンセルできないとしても締め切りまでの時間を4時間とか8時間とか設定できるようにして欲しかったと思う。

そんなわけで、月額料金がかかるわけじゃないし、GW2が始まるまでまだ暇なので、ちょくちょくLoginしてるかもしれないけど、とりあえず終了と書いておく。

Diablo3: 近況

今週はメンテが無かったのでなんとなくBlogを更新する回数が少ない・・。

最近はACT3とACT2を50%づつ遊んでる感じ。結構やってるけどもう手元に残せるItemは3日に1個ぐらいな感じで、ほぼ全てNPCに売ってしまってる。もう武器はDPSが800あっても、よほど良いステータスが付いて無いと売れないし、防具は武器以上に酷いステータスばかりで・・・

ここ数日で拾ったLegendなItemをペタリ


またコレ拾った。3個目。








最近はACT3でもあまり死ななくなったきて、収支は微妙にプラスになるようになってきた。今はこんな感じのステータスでACT3を回ってる(buff無し)。

装備の更新が殆ど無いのが寂しい。Guildwars2が始まるまでまだ一月以上あるのでそれまでは続けるけど、いつでもやめられる感じ。

今のDiablo3での一番のストレスはTempest RushのBugで死ぬ事。直す気無いのだろうか。

そういえば、ずっと前にInferno入りしてたWitch DoctorをACT2の中盤まで進めた。Monkで集めた装備を渡してるので、Inferno入ったばかりでDPSが38000ぐらいあったし、雑魚戦はかなり楽チンだった。Eliteは面倒なのでほぼ全部スルーしたけど。こっちもチマチマ進めようかな。


コレElite1グループしか居ないんだけど、レーザー出し過ぎだろう。

それにしても、敵の強さとDropの良し悪しが結びついてないのがなんとも残念な仕様に思う。

Diablo3: $100貯まった

RMAH(Real Money Auction House)が始まったのが6月15日で、今日で丁度一ヶ月になる。

私はたいていは普通のAHに出品してるのだけど、なんとなくRMでも売れそうな指輪とかのアクセサリー類はRMAHに出してる。VotAに通うようになってDPSの高い弓やWandもRMAHで数本売った。ACT1やACT2で拾ったものばかりで、それ程すばらしくいい物は全然拾ってないけど、それなりに売れるのが良い。

値段が良く分からなくて、大抵は1度では売れなくて、例えば$40でだして売れなくて、値下げして$20にしたら即売れたりとか。

そんなわけでここ一ヶ月のPaypalの全履歴をペタリ。

ここの値はBlizzardの$1とPaypalの15%を引かれた後の値。1度の取引額が小さいのでBlizzardの$1が結構痛い。たぶん手数料全部あわせると$30ぐらい行ってるはず。

$100ぐらいで売れるような凄いもの拾いたいなあ。

Diablo3: 宝石のレシピ拾った。

ACT3は、少し前までSiegebreakerの前のMapにいるEliteを頑張って倒してたど、どこもMapが広すぎて面倒なので、今はSiegebreakerの前で5個Buffをためたら、すぐにSiegebreakerを倒して、続いてそのままCydaeaとAzmodanを倒すまで進めるようにやってる。

そうすると大体20万ぐらい所持金が減る・・・・・。ACT3ばっかりだと破産するので、ACT2のVotA Runをちびちびやってお金を稼いでる。ACT2で稼いだお金をACT3の修理代で消費してる感じの今日この頃。

そんでACT3でレシピを2個拾った。1個目。

弓らしい。

武器のレシピってItem Level62が最大なのかな?


もう1個が宝石のレシピ。青Nameだったのでいつ拾ったのか定かでない。いつの間にかBagに入ってた。

これは宝石でたぶん一番上の奴。これで作れる宝石はItem Levelが66。

このLeft on Hit 600ってのは凄いので、作ってみたくなった。

最初から覚えてる最上のものがStarで、その上にFlawless Star、Perfect Starときて、さらにその上にこのRadiant Starになる。間のFlawless StarとPerfect Starのレシピを持ってなかったのでAHで買った。

そんで製作を開始したら、もう全然お金がたりない。結局Radiant Starの1個下のPerfect Starを1個作っただけで手持ちのお金もGemも無くなった。5Mぐらいかかったかな。

LoHが300から500に増えた。200増やすだけに5Mってどうなんだろう・・

この上のRadiant Starは当分お預け。材料のPerfect Starを後2個作るのに制作費だけで10Mぐらいかかるし、そもそも材料のInfernoで拾えるこれ↓を、手持ちのものを全部使い切ってしまった。

Perfect Starを1個作るのにFlawless Squareを3x3x3x3x3=243個使う。私はPlay時間けっこう長いのにそんな程度の数しか拾えてなかった。案外少ないなって思った。


Diablo3: 今日もメンテ

今週は、VotAでいいものが拾えない率が半端無くて詰まらないのでACT3に挑戦してる。

どういうステータスにしたらいいのかなーと、装備をとっかえひっかえして、レジスト上げたり、DPSあげたりと試してみた所、レジスト1000超えてても瞬殺されるのは変わらないみたいだったので、レジストはそこそこでDPSを少し上げてみた。こんなステータス(buff無し)

Life per Hitをなくせばさらに5000ぐらいDPSあがるけど、やっぱLoHが0だと心細い。

DPS3万あると、雑魚はすぐ殺せるからEliteを見つけるまではサクサク進められる。Eliteは苦手なのは隅っこに連れて行って放置して、他は入り口まで引っ張っていって殺してる。なので移動時間が結構かかる。

Siegebreakerを倒す前からStartして、正式名称が今はわからないので適当に書くけど、Campからいける地下3Mapと、橋の前のDungeonをClearして、最後にSiegebreakerを倒すようにして、大体1時間〜1時間半ぐらいでRare20個ぐらいかな。まだMagic Findをあまり上げられないので時間の割りに少ない。あと、10回ぐらい死ぬのでお金は貯まらない。でも苦労して倒してるので、攻略感があって楽しい。

ただこいつは許せない。

1発で死ぬし、広いマップの入り口から遠い所でこいつのせいで死ぬとイライラする。
HP増やすと即死はなくなるのだろうか?

Diablo3: 週末の日記

この週末はVotA Runしかしていない。何回やったかなー?結構な回数やったけど、装備の更新は全く無し。なので面白くない。

自分の装備は全然変わらなかったけど、ソコソコいい物を拾ってる。

Buyoutを設定せずに30万で売りに出したら200万で売れた。価値が良く分からない。


これはRMAHで$15で売れた。2Hの武器の価値も良く分からない。Buyoutをもっと高くすれば良かったのかな、すぐ売れてしまった。


1Hで900DPSを越えるRareを初めて拾った。ステータスも悪くはない気がする。拾ったばかりなのでまだ売れてない。

あとLegendaryも幾つか拾った。









あいかわらず使い物にならないものばかり・・SetItemの胴は同じのを一月前に拾ってて、愛用してる。

最後に

ACT2にいるBlazing Guardianが強すぎる。めちゃ痛い炎を床に吐く。雑魚のときはHPが少ないからまだいいのだけど、Elite化してたら殺すがめんどくさくて仕方ない。苦労して殺しても良い物を落とすわけじゃないし。面倒くさい敵からはすこし良い物を落とすぐらいの配慮をして欲しいな。



Diablo3: もうずっとVotA Run

こないだ書いたようにACT2のVotA Runを中心に遊んでる。

The Black SoulstoneのSoulstone ChamberでGameを始めて、




まずBlack Canyon MinesとRoad to AlcarnusでBuffをためる。どっちも狭くEliteが2,3匹いるので貯めやすい。5個貯まったらAnciant Pathへ行って、そこには高確率でGoblinが居るのでそれをおいしく頂いて、それからDsolate SandにいってVault of the Assassinを探して、中をクリアしておしまい。気が向いたら近くの洞窟2個や、Oasisいったり、ZoltanとBelialにも行く感じ。

VotAをクリアした後、そこでLeaveすれば、Redumeした時にそこから始まるので、Dsolate SandでVotAの入り口を探す手間がかからないので、連続してやる時はそうしてる。

昨日からこのステータスで行ってる(Buff無し)。

レジストを下げてMFを100まで上げてみた。MFを100まで上げてれば1匹から2-4個拾える。レジストが800付近から500付近まで下がると、やっぱ痛くなるのだけど、Meleeの敵の痛さは変わらないし、VotAはそういう敵の方が多いので、Clearする時間は変わらないみたい。レジストを下げずにMFを上げるとDPSが4000以上さがる。最初はDPSを下げてやってたけど、レジストを下げてもやっていけるとわかって、今はレジストの方を下げてやってる。

それからこの武器を3Mで買った。

これをこないだ拾った武器と交換して3000ぐらいDPSが上がった感じ。Dexが凄く上がるのが良い。Socketが付いてたらすごい値段だったと思う。

VotAに通うようになってから1Hで800DPS以上の武器を毎日2、3本拾ってる。けどいいものはまるで無し。みんな数万から数十万で売ってる。少し前までが800もあればどんなのでも2Mぐらいはしたけれど、今はいっぱいDropがあるから、ものすごく安い。良いステータスのはめちゃくちゃ高いけど。そういう良いのは拾えない。高く売れるもの拾いたいなぁ。

Diablo3: VotA Run

今日もDiablo3日記。

週末ずっとVotA Runをしてた、VotAっていうのはACT2のDesolate SandsにあるVault of the Assassinの事。さっきググってみたら日本だとVault Runって言われてるみたい。

いつもこんな構造(真ん中に入り口があってぐるっと回るように繋がっている)をしていて、周り7PackぐらいEliteが居る。

Elite探す時間が要らないので楽チンなのだ。

私はここに行く前にコレのすぐ外とか、他の所でBuffを5個ためてから回るようにしてる。ノンビリ回って早ければ30分ぐらいかな。強い人は雑魚全部無視して数分で回れるらしいけど、私はきっちり全部殺してるのでそれぐらいかかる。

まず今のステータスをペタリ(buff無し)

スキルはコレ

1.0.3になってから敵の攻撃力(melee)がだいぶ痛くなくなってるので盾を持つ必要があまり無いので、ずっと武器を2本持ってやってる。持ち歩く事も無くなった。

Matraは、少し前までMantra of Conviction+Overaweだったけど、最近はMantraをEvasionにしてRuneをBacklash(Dodge発動時に周りにダメージ)をつけてやってる。単体DPSはMantra of Conviction+Overaweに比べると3割ぐらい落ちてる感じだけど、囲まれた時等の範囲DPSは、いつもDodgeが50%越えてるからBacklashがめちゃくちゃ発動してだいぶ増えてる気がする。

レジストは700ぐらいあれば結構余裕だと思う。

んで、VotAが終わったら、WaypointそばにいるGoblinを殺しに回ってる。結構な頻度で居て、Buff5つけてると必ずRareを数個落とのでおいしい。

気が向いたらZoltunとBelialも最後に殺しようにして回ってた。あんまり頻繁に同じ所頃ばっかり繰り返すと飽きるし。

そんなこんなで週末結構な回数やった成果は・・・・あんまりない。


このハンマーはRMAHで$7で売れた。



悪いものならすぐ分かる。何でこんなのがLv63なのか。



こんなのがかなり多い。防具は幾つか更新できた(先週のと比べればだいぶステータスが更新されているのが分かる)けど、でも結局武器は更新できなかった。

LegendaryなItemも幾つか拾った。






あいからずLegendaryはゴミだった。

ホントはACT3に行きたいのだけど、レジスト800程度じゃすぐ溶けちゃって辛いのでまだ「通う」って程には出来ていない。一度レジスト装備でこんな風↓にして行って見たら、DPS無さ過ぎてやっぱり辛かった。

でもこれぐらいレジストがあれば死にづらいのも確かだった。

この状態でDPSも上げられればなぁ。

ってなわけでしばらくはVotA Runを続けるつもり。

Diablo3: 近況

Drop Rateが上がったりしたけど、今週は月曜日に武器を1個拾ったのみで、装備に全く変更無し。売れるような装備も全く拾ってないので詰まらない。

ACT1はMagic Find装備で回れるのでRareを拾う確立がだいぶ高い。でも酷いゴミばかり。ACT2をまじめ装備出回った方が、拾うRareの数はACT1より少ないけど比較的マシなものを拾えるようだ。まあでもこちらもゴミばかりだけど。

ACT3は倒せるEliteの数が極端に少なくなるので、良い物を拾える率はだいぶ高いけど、数の面で微妙。それと所持金がACT3だと修理代でどんどん減っちゃうのがキツイ。ただゴミでも付いてる数字はかなりデカイのでそれが欲しい所に付いたら、と考えると行かないでは居られない。

ACT1は眠くて仕方ないので、Soloの時はACT2かACT3を回ってる。

あとシークレットレベルに行ってきてボコボコにされた。

杖を作るのに2Mもかかったのに、1度行ったきりだ。もう少し強くなってからじゃないと厳しいみたい。

明日も仕事なので今日はもう寝てしまう。午前中だけなので、その後はDiablo3三昧の予定。

Diablo3: 武器更新記念にZoltunとBelialとGhomを倒してきた

そんなわけでYoutubeにUpした。3度目のBelialと2度目のZulton。Ghomは初めてUp。

もうZoltunとBelialはとんでもなく弱い。あーでもBelialの毒沼は相変らず痛かった。アレを避けないとどうなるのかな?と思って一度棒立ちでやってみたら痛くてすぐ殺された。

Ghomは1.0.3前はAllyをぶつけつ、Blindと無敵の間だけ殴れば殺せたけど、1.0.3で離れたところにも毒ガスを撒くようになってて、面倒になった。でも前は毒に触れたらHP殆ど持ってかれたけど、1.0.3では毒のダメージが最初弱くて、だんだん強くなる仕様になったので、撒いた直後は触れてもそんなに痛くないので、離れるのがチョッと遅れたぐらいじゃ死なないから、その点は前より楽になってる。今回はAllyなしBuildでBuff5個貯めてたのでスキル変えたくなくて、Allyを使わない方法でやった。でも基本的に前回と同様にBlindで毒を撒かない時間を長くしつつ、殴るのみ。後はスライムを殴ってLife On Hitで回復とか。

Zoltun



Belial


Ghom



ZoltunとBelialはこれ(buff無し)


GhomはLife on Hitが多く無いとキツかったので、こっち。結局Ghomの時は新しい武器使ってなかったり・・・他にも少し装備を変えてる。


スキルはどれも同じで、コレ↓


Kill Speedが日に日に速くなるのは気持ち良い。

あーそうそう。Ghomの直前のMap3個まじめに全部Killして行ったら所持金が15万ほど減ってた。ACT3はキツイ。


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