朝起きたらDownloadが終わってたので、早速遊んだ。そして終わった。

上記のように今回のBetaは行ける所がかなりくて、Questが尽きてしまった。とはいっても8時間ぐらい遊んだけど。あと、それに覚えられるスキルにも制限があった。

Questは31個終わってるらしい。結構どうでも良い場所の道端とかにQuestが落ちてるので、見逃してる可能性は高い。一応もらえるのは多少迷ったものもあったけど、みんな終わらせた。
グラフィックはAoCから進歩してない。AoC発売当時は綺麗だったけど、今は質感がしょぼい。布の服が発泡スチロールみたいに見える。全部の設定を一番重い状態にして遊んだけど1920x1080のWindowモードでは低い所でもFPS50以上あってヌルヌルだった。でもオバサンしか作れない。

今回のBetaではロンドン始まりの1種族しか選べなかった。

他にソウルとニューヨークがあるはずで、1種族が韓国人なのが終わってる。何度か東京の事が会話や説明にでてきてたけど、東京はもう滅んだらしい。敵はゾンビばかりだった。


ゾンビにも乳首がついてるあたり、AoCっぽい。
ClientはDirectX11に対応しているが、11で遊んでるとClientが落ちるので、途中から9で遊んだ。9だと全然落ちなかった。メモリは2GB越えるぐらい使ってた。
PvPはMENU上はあるけど、機能していなかった。ポイントの辺りから推測すると3種族が争う感じ(1種族しかやれない今回のBetaではどうあがいてもPvPするのは無理って事か)に見えたけど、ほんとかどうかは知らない。。PvPやれたら良かったのになぁ。AoCのBetaではPvPミニゲームが遊べたのが良かった点だったのに。
QuestというかTSWではMissionっていうけど、Missionをこなしてレベルを上げてアビリティポイントを集めて新しいスキルを覚えたり成長させる感じ。
Map毎の移動はAOにあったどこでもドア的な部屋にいってソコからいろんなZoneに行ける仕組みがあった。かなりの数の入り口があったけど、今回のBetaでいけるのはその内ロンドンと、もう1個のZoneの2つのみだった。どこでもドアのあるMapでは次のMapの入り口までワもワープできて移動が楽だけど、通常Mapの中は走って移動するのみなので、Missionのために端っこまで走るのが遠くて時間が掛かってだるかった。
Missonはチョッと面倒な所がある。文章を読まないと進められないQuestがいくつもあった。

こんなの後に数字を何桁か入れる事になるのだけど、そのヒントがこの↓教会

教会の柱にかかれた3桁の数字の1行めを入れる。この番号は聖歌(賛美歌)の歌番号らしい。キリスト教徒じゃないので知らなかった。英文の最後には「最初の歌の番号」って書いてあるんだけど、柱に数字が書かれてるのに気づくのも時間が掛かったし、その番号が歌となんで繋がるのかググって調べるまでさっぱり分からなかった。
他にも、パスワードを入れる所のヒントが「music of seasons」と「1723」の2つで、正解はvidaldi。それを選択するわけじゃなくてKeyboardで入力する。ググると最初にヴィヴァルディの事が出てくるので、割とすぐ分かったけどでも他のMMOじゃこんなググら無いと進まないようなQuestは無いだろう。チョッと変わってると思った。大半のMissonは物探しって感じだけど。
というかこれ全然MMOじゃない感じ。最近はどのMMOもSoloでどんどん進められるけど、その中でもこれは異質。最初のスタート地点過ぎたら、周りに全く人が居ないし、GroupQuest的なのも全く無いし(全部Soloで余裕で出来る)、chatもかなり静か。Play中、知らずに後ろで見てたらMMOと思わないと思う。
というわけで、今後PvPが出来るBetaがあれば、またやるかもしれないけど、今回のBetaはこれで終了。結局、購買意欲は全くわかなかった。
Funcomは、AoCをBetaで公開したエリアだけちゃんと作って、他を未完成のまま発売し初回出荷80万本売った前科があるので、この状態で買うなんて1%も考えられない。